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[기고] 1인 유니콘 기업 AIU+ 상용화… 웹툰·웹소설 통합

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김장운 작가

세계유일 AI포털 작가·AI포털연구가로서 '1인 유니콘 기업 에이아이유플러스(AIU+) 상용화'에 대한 내용이 중요하고 방대하기 때문에 제1부 문화, 제2부 교육, 제3부 기술, 제4부 콘텐츠, 제5부 인공지능 부문으로 나눠 싣기로 한다. AI책 시리즈 '인류와 AI 공존프로젝트1 - 인간과 우주를 향해 제3차 대항해를 떠나다'를 발표한 1권 이후 2·3권에서 다룰 내용의 일부를 미리 요약·발표하는 것이다.

본격적인 AI시대를 맞아 1인 유니콘 기업이 등장할 것으로 예상된다. 제5부 시리즈 중에 제1부 세계유일 초거대 포털사이트 에이아이유플러스(AIU+. www.aiyouplus.com)의 플랫폼을 통해 제1부 문화에서 1인 유니콘 기업 에이아이유플러스 상용화 시리즈 5회를 연재한다.

제1부 문화부문은 1회 '1인 유니콘 기업 에이아이유플러스 상용화, 가수 공연역사 바꾼다', 2회 '1인 유니콘 기업 에이아이유플러스 상용화, 틀 바꾼 영화 영상문화', 3회 '1인 유니콘 기업 에이아이유플러스 상용화, 게임이 새롭다', 4회 '1인 유니콘 기업 에이아이유플러스 상용화, 드라마 창조', 5회 '1인 유니콘 기업 에이아이유플러스 상용화, 웹툰·웹소설 통합' 등이다. / 편집자 주

김장운 작가. [사진=한국현대문화포럼] 2024.07.15 atbodo@newspim.com

유니콘 기업은 기업 가치가 10억 달러(1조 원) 이상인 스타트업 기업을 전설 속의 동물인 유니콘에 비유하여 지칭하는 말이다. 원래 유니콘은 머리에 뿔이 한 개 나 있는 전설 속의 동물로 말 형상을 하고 있다. 상장도 하지 않은 스타트업 기업의 가치가 10억 달러를 넘는 일은 유니콘처럼 상상 속에서나 가능한 일이라는 의미에서 여성 벤처 투자자인 에일린 리(Aileen Lee)가 2013년에 처음 사용했다. 현재 대표적인 세계적 유니콘 기업에는 미국의 우버·에어비앤비·스냅챗과 중국의 샤오미·디디 콰이디 등이 있다.

그렇다면 '1인 유니콘 기업'이 AI시대에 가능하다는 말인가. 가능하다. 필자가 세계유일 AI포털 작가, AI포털연구가로서 연구해 발표한 인공지능(AI) 기반 에이아이유플러스(AIU+) 상용화를 통해 가능한 일이다.
 
기존의 유튜브·틱톡·페이스북·인스트그램·X는 인공지능(AI) 도움 없이 성장한 아날로그 글로벌 대표 포털사이트다.

세계 유일 초거대 AI포털사이트 에이아이유플러스(AIU+)는 제1부 문화, 제2부 교육, 제3부 기술, 제4부 콘텐츠, 제5부 인공지능 대주제에 50여개 세부주제, 다시 500여개 세밀 주제를 통해 세계100위를 실시간 선정해 6개월마다 약 1000만 팀을 선정하는 서바이벌 지식&작품 세계경연대회다. 상금은 1등 100억 불(약 14조 원)이다.

웹툰·웹소설 통합

AI포털사이트 에이아이유플러스(AIU+)의 제1부 문화 중 웹툰·웹소설의 세밀 주제 웹툰과 웹소설을 선택한 에이아이유플러스의 사용자 'AI유플러' 소니(34세·여·일본)는 AI포털사이트 에이아이유플러스의 자체 등급 웹툰과 웹소설 부문 아시아, 북미 1위를 하면서 'AI유니콘실버'에서 'AI유니콘골드'로 승격됐다.

이에 따라 그는 에이아이유플러스(AIU+)의 웹툰과 웹소설로 '웹툰·웹소설 통합 창작' 프로그램을 만들어서 에이아이유플러스(AIU+)의 인공지능이 제작지원을 해서 만든 '웹툰·웹소설 통합' 프로그램을 가지고 AIU+에서 단독 전 세계 유통을 하게 됐다.

현재 30억 명이 넘게 '웹툰·웹소설 통합' 프로그램을 만들어서 이용하고 있다. 이용자들은 손목에 차는 웨어러블 디바이스와 AIU+ 특수 고글을 사용해 개인별 전용 AI의 도움을 받고 있다.

현재 웹툰·웹소설 통합으로 '웹툰·웹소설 통합' 프로그램의 경제적, 사회적 공헌 비용은 사용자가 30억 명이 넘어서면서 3,000억불(413조 1,000억 원)이 넘었다.

곧 4000억 불(552조 8000억 원)이 되리라는 보고서가 나왔다.

전 세계 3D입체 웹툰·웹소설 통합 기술개발, 3D게임, 영화와 드라마 등 영상관련 산업 확대효과, 광고시장 확대 등 긍정적인 효과가 나타나고 있기 때문이다.

사례1. 웹소설에서 3D입체 웹툰으로 도중에 변경(AI통해)

 3D입체 웹툰에서 웹소설로 도중에 변경(AI통해)

AI유플러 현석(20세. 남. 한국)은 AI포털사이트 에이아이유플러스(AIU+)의 제1부 문화 중 웹툰·웹소설의 세밀 주제 웹툰과 웹소설을 선택해 '웹툰·웹소설 통합 창작' 프로그램을 손목에 차는 웨어러블 디바이스와 AIU+ 특수 고글을 사용해 접속하게 되었다.

네버('웹툰·웹소설 통합 창작' 프로그램 AI): 안녕하세요, 현석 씨? 전 AI포털사이트 에이아이유플러스(AIU+)의 제1부 문화 중 웹툰·웹소설의 세밀 주제 웹툰과 웹소설 '웹툰·웹소설 통합 창작' 프로그램의 전용 AI '네버'라고 합니다!

현석: 안녕하세요, 네버!

네버: 현석 씨는 웹소설에서  3D입체 웹툰으로 도중에 변경하거나  3D입체 웹툰에서 웹소설로 도중에 변경하는 프로그램을 선택하셨습니다.

현석: 이야기 줄거리와 공간이 유저인 AI유플러 마음대로 지원해주는 것 맞나요?

네버: 네! 3D입체웹툰, 웹소설의 줄거리 비극, 해피엔딩으로 자유롭게 설정할 수 있고요, AI유플러가 등장인물로 들어갈 수도 있고, 유저가 자유롭게 설정 가능합니다. 물론 실제와 같이 체험도 가능합니다!

현석: 오, 이건 정말 꿈같은 일이군요!

네버: 상상 속의 모든 것이 가능합니다. 현석 씨가  AI포털사이트 에이아이유플러스(AIU+)dp 접속할 때 손목에 찬 웨어러블 디바이스와 AIU+ 특수 고글을 사용해 모든 것이 가능하도록 설정되었습니다. 자, 어떤 이야기로 여행을 떠나시겠어요?

현석: 인간이 관측 가능한 우주가 전체 우주의 극히 일부분, 아마 지구로 공간을 제한한다면 바닷가 모래 한 알보다 적은 공간을 보는 것과 같다고 알고 있어요.

네버: 그렇죠.

현석: 전 팽창하는 우주의 끝부분 외진 은하의 새로 탄생하는 별의 우주인으로 소속된 은하를 떠나 타 거대 은하군으로 왕래를 할 정도로 초거대문명을 완성한 군주의 왕자가 되고 싶습니다.

네버: 가능합니다.

현석: 은하간 전쟁과 분쟁을 마치고 은하군의 평화정착을 위해 방해세력과 평화협정을 하려고 해요. 그런데 또 다른 은하군의 우주인들이 침략전쟁을 하면서 은하군의 존립을 위해 싸우는 전사로서, 장차 초거대은하군의 지도자로 성장하는 과정의 어려움을 겪고 나서 초거대은하군의 우주인들이 평화협정을 맺는 과정으로 이야기를 끝마치려고 합니다.

네버: 알겠습니다. 이야기가 전개되는 과정에서 저에게 어떤 부분에서 웹소설에서 3D입체 웹툰으로, 3D입체 웹툰에서 웹소설로 전환되어야 하는지에 대해 이야기 하시면 즉시 변경되도록 하겠습니다.

현석: 일단 팽창하는 우주의 끝부분 외진 은하의 새로 탄생하는 별의 우주인으로 소속된 은하를 떠나 타 거대 은하군으로 왕래를 할 정도로 초거대문명을 완성한 군주의 왕자로  3D입체 웹툰으로 시작하겠습니다.

네버: 곧바로 시작하겠습니다. (순간, 현석은 팽창하는 우주의 끝부분 외진 은하의 새로 탄생하는 별의 우주인으로 소속된 은하를 떠나 타 거대 은하군으로 왕래를 할 정도로 초거대문명을 완성한 군주의 왕자로 3D입체 변신된다.)

현석: 이럴 수가! 내가  3D입체 웹툰 속에 있다니!

네버: 왕자님! 본인이 생각한 우주인이 맞나요? 그리고  3D입체 웹툰이지만 실제와 같이 그림 속에서도 생각과 의식이, 체험할 수 있을 겁니다.

현석: (3D입체 웹툰 속에서 우주인 왕자로 우주인 왕에게) 폐하, 우리 은하는 평화를 위해 그동안 수십 만 번의 전투를 치루면서 많은 희생을 겪었습니다.
 

우주인 왕: 왕자가 그동안 고생이 많았지.

현석: 우리 은하들의 집합체인 은하군의 평화를 위해 폐하를 대신해서 은하군 연방체에 다녀오려고 합니다.

우주인 왕: 왕자, 건강 조심하게! 왕자는 장차 우리 은하군과 초거대은하군의 평화정착을 위해 중요한 인물이니까!

현석: (우주인 왕에게 알현을 끝내고 네버에게) 이번에 은하군 연방체로 떠나는 부분은 웹소설로 설명을 해주고, 다시  3D입체 은하군 연방 대표로 초거대은하군으로 떠나도록 해줘!

네버: (고개를 끄덕이고) 곧바로 이야기는 은하군 연방 대표로 초거대은하군으로 떠난 우주인 왕자로 3D입체 변경됩니다!

현석: (3D입체 웹툰으로 은하군 연방 대표로 초거대은하군에 도착한 상태에서) 오, 이 넓은 우주를 이렇게 손쉽게 우주를 횡단해 도달하다니! 놀랍군!

네버: 이야기 전개는 매순간 저에게 말하시면 바뀝니다.

현석: 고마워.

네버: 천만에요!

사례2. 3D입체 웹툰, 웹소설에서 드라마와 영화로 변경

소라(13세. 여. 태국)가 AI포털사이트 에이아이유플러스(AIU+)의 제1부 문화 중 웹툰·웹소설의 세밀 주제 웹툰과 웹소설을 선택해 '웹툰·웹소설 통합 창작' 프로그램을 손목에 차는 웨어러블 디바이스와 AIU+ 특수 고글을 사용해 접속하게 됐다.

오디오('웹툰·웹소설 통합 창작' 프로그램 AI): 안녕, 소라? 난 AI포털사이트 에이아이유플러스(AIU+)의 '웹툰·웹소설 통합 창작' 프로그램 AI 오디오라고 해!

소라: 안녕?

오디오: 평소에 하고 싶은 게 뭐지?

소라: 난 내 여동생 같은 애견 '토이'를 하늘나라로 보내고 힘든 시간을 보내고 있어! 내가 '토이'로 다시 태어나서 사랑받는 이야기를 느끼고 싶어!

오디오: (고개를 끄덕이며) 가능해! 너희 집 그대로 옮겨줄까? 아니면 다른 집에 태어난 걸로 할까?

소라: 우리 집 보다 훨씬 잘 사는 상류층으로 설정해줘! 정원이 있는!

오디오: 알았어! 손목에 차는 웨어러블 디바이스와 AIU+ 특수 고글을 사용해 실제와 같은 느낌으로 느끼게 될 거야! 그리고 '3D입체 웹툰, 웹소설에서 드라마와 영화로 변경'을 선택했는데 원할 때마다 나한테 이야기 해줘! 바로 바꿔 즐께!

소라: (흥분된 어조로) 아, 재밌겠다!

오디오: (곧바로 태국 상류층 집안의 3D웹툰 애견 '토이'로 태어난 소라가 즐거운 놀이를 하는 장면으로 바뀐다.) 어때, 만족해?

소라: 아, 행복한걸! 멍멍! 히히!

오디오: 꽃밭과 과일이 널려있는 넓은 잔디가 있는 정원에서 나비들과 같이 즐겁게 놀아봐!

소라: (오디오AI의 제안에 따른다) 와! 신기한 걸? 세상에! 3D입체 웹툰은 몸이 무거워!

오디오: 드라마로 바꿔줄까?
 
소라: 응.

오디오: (바로 드라마처럼 바꿔준다) 어때?

소라: 좀 몸이 가볍네! (변덕이 심하다) 영화로 바꾸면 좀 더 좋을까?

오디오: (바로 영화로 바꿔준다) 어때?

소라: 오, 확실히 몸이 자유롭고 눈에 보이는 것이 많아! 선명해! 고마워!

오디오: 천만에!

사례3. 3D입체 웹툰·웹소설에서 3D게임으로 도중에 변경

비너스(30세. 여. 프랑스)가 AI포털사이트 에이아이유플러스(AIU+)의 제1부 문화 중 웹툰·웹소설의 세밀 주제 웹툰과 웹소설을 선택해 '웹툰·웹소설 통합 창작' 프로그램을 손목에 차는 웨어러블 디바이스와 AIU+ 특수 고글을 사용해 접속하게 됐다.

워(웹툰·웹소설 통합 창작' 프로그램 AI): 안녕하세요, 비너스? 웹툰·웹소설 통합 창작' 프로그램 AI '워'라고 합니다!

비너스: 안녕, 워? 난 프랑스군에 있다가 해외파병을 다녀오면서 폭발물이 터져서 발을 다쳐서 의가사제대를 했어!

워: 오, 저런!

비너스: 나의 해외파병기를 웹소설로 그려주고, 전투장면을 3D입체 웹툰으로 연결해줘! 그리고 적을 끝까지 섬멸하고 싶어!

워: 어디부터 적용할까요?

비너스: 일단 전투 장면부터!
 
워: 3D 게임으로 변경은 언제 할까요?

비너스: 부상을 당한 상태에서 전우를 구하고, 마지막으로 남아서 적을 끝까지 섬멸하는 장면을 3D 게임으로 변경해줘! 지구상에서 사라져야 할 적을 마지막 한 명까지 없애고 장렬하게 전사하는 영웅으로 사투를 벌이고 싶어!

워: 장렬하게 전사하는 영웅도 좋지만 죽음의 고통을 느끼게 될 텐데요?

비너스: 군인정신으로 마지막 하지 못한 전투를 마치고 싶으니까 괜찮아!

워: 전우를 구하기 위해 목숨을 바친다? 오, 멋진 군인!

비너스: (거수경례하며) 내 전우 같은 걸!

워: 부상을 당한 상태에서 전우를 구하고, 마지막으로 남아서 적을 끝까지 섬멸하는 멋진 군인의 삶으로 떠납니다! 준비되셨습니까?

비너스: (거수경례하며) 옛썰!

<다음 편으로 계속>

◇김장운 작가(문화체육관광부 인가 (사)한국현대문화포럼 회장) 약력

△극작가 △소설가 △극단 풍차 대표 △AI포털 작가 △전 세계 최초 AI포털연구가 AI책 '인류와 AI 공존프로젝트1 - 인간과 우주를 향해 제3차 대항해를 떠나다' 1권 8000달러(약 1100만 원) 1000권(약 110억 원) 한정판. (사)한국현대문화포럼 5월 출간 △AI포털연구가 △AI포털 AIU+ 창안자 △한국현대문화포럼 신춘문예 심사위원장 △한국현대문화포럼 문학상 심사위원장 △한국현대문화포럼 AI문화대상 심사원원장

atbodo@newspim.com

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신진서, AI 카타고에 1패 뒤 2연승 [서울=뉴스핌] 남정훈 기자 = 세계 최강 바둑기사 신진서 9단이 현존 최고 수준의 바둑 인공지능(AI) 카타고(KataGo)를 꺾고 인간 바둑의 저력을 다시 한번 증명했다. 신진서는 21일 서울 중구 한국경제TV 스튜디오에서 열린 쎈수학·한경 기신전 최종 3국에서 카타고를 상대로 221수 만에 흑 11집 반승을 거뒀다. 신진서는 1국을 내준 뒤 2국과 3국을 연달아 따내며 최종 전적 2승 1패의 짜릿한 역전승을 완성했다. [AI 챗GPT가 제작한 AI '카타고(KataGo)'와 신진서 9단 기신전(棋神戰) 3번기 일러스트] psoq1337@newspim.com 이번 대국은 신진서가 흑돌 두 점을 먼저 놓는 2점 접바둑으로 진행됐다. 흑이 0.5집을 부담해 무승부가 나오면 카타고의 승리로 인정되는 방식이었다. 신진서에게는 5시간과 30초 초읽기 1회가 주어졌고, 카타고는 제한시간 없이 매 수 20초 안에 착수했다. 대회 전 전망은 밝지 않았다. 대부분의 바둑계 관계자는 현존 최강 AI를 상대로 신진서가 한 판만 이겨도 성공이라는 평가를 내놓았다. 하지만 신진서는 예상을 뒤엎었다. 1국에서는 카타고가 초반부터 준비한 예상 밖의 수에 흔들리며 패했지만, 2국에서 안정적인 운영으로 반격에 성공했고, 마지막 3국에서는 완벽에 가까운 내용으로 승부를 마무리했다. 최종국에서 카타고는 앞선 두 대국과 달리 첫수로 소목을 선택하며 변화를 시도했다. 신진서 역시 잠시 고민한 끝에 우하귀 소목으로 응수하며 차분하게 포석을 이어갔다. 이후 대국은 신진서가 사전에 예고했던 대로 복잡한 전투를 최대한 피하는 방향으로 흘러갔다. 그는 귀의 일부 실리를 내주는 대신 상변과 중앙에 두터운 세력을 구축했고, 80수 무렵부터 거대한 흑진을 형성하며 주도권을 잡았다. 신진서 9단이 29일 서울 중구 조선 웨스틴 호텔에서 열린 '알파고 10년 : 위대한 동행' 행사에 참석해 데미스 하사비스 구글 딥마인드 공동 창업자 및 CEO와 친선대국을 마친 뒤 질문에 답하고 있다. [사진 = 뉴스핌DB] 승부를 가른 것은 흔들리지 않는 집중력이었다. 1국에서는 70수, 2국에서는 160수 무렵 AI의 예상 승률 99%가 무너지며 집 차이가 줄어들었지만, 3국에서는 한 번 잡은 우세를 끝까지 유지했다. AI의 예상 승률은 대국 내내 99% 안팎을 유지했고, 끝내기에서도 형태를 지키며 단 한 번의 실수도 허용하지 않았다. 결국 신진서는 11집 반이라는 큰 차이로 승리를 확정했다. 이번 승리로 신진서는 이세돌 이후 한층 더 진화한 AI를 상대로 공식 대국에서 2승을 거둔 최초의 기사가 됐다. 돌 두 점의 도움을 받는 접바둑이었지만, 한 번의 실수도 허용하지 않는 AI를 상대로 역전 시리즈를 만들어냈다는 점에서 의미가 크다. 신진서는 이번 대국을 통해 판당 5000만원의 대국료와 2승에 따른 승리 수당을 포함해 총 2억5000만원을 받았고, 우승 부상으로 제네시스 G90도 품에 안았다. 한편 카타고는 미국 컴퓨터 과학자 데이비드 우가 개발한 오픈소스 바둑 AI로, 이번 대국에서는 RTX 3090 그래픽카드 4장을 병렬 연결한 전용 시스템을 활용해 최상의 연산 성능을 구현했다. 카타고가 계산한 수는 한국기원 소속 이단비 초단이 대리 착수하며 대국이 진행됐다. wcn05002@newspim.com 2026-07-21 13:56
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한국 FIFA 랭킹 32위로 '7계단 추락' [서울=뉴스핌] 남정훈 기자 = 2026 북중미 월드컵 조별리그 탈락의 후폭풍이 국제축구연맹(FIFA) 랭킹에도 고스란히 반영됐다. FIFA가 20일(현지시간) 발표한 2026년 7월 남자 축구 세계랭킹에서 한국은 랭킹 포인트 1558.72점을 기록하며 32위에 자리했다. 북중미 월드컵 직전 25위였던 한국은 한 달 만에 7계단 하락했고, 2021년 12월(33위) 이후 처음으로 30위권 밖으로 내려갔다. 올해 1월만 해도 22위를 기록했던 것을 감안하면 불과 반년 만에 10계단이나 순위가 떨어졌다. [과달라하라 로이터=뉴스핌] 박상욱 기자=손흥민이 12일(한국시간) 북중미 월드컵 A조 조별리그 체코와의 경기에서 득점에 실패하자 아쉬워하고 있다. 2026.6.13 psoq1337@newspim.com 순위 하락의 가장 큰 원인은 월드컵 성적이다. 홍명보 전 감독이 이끈 한국은 조별리그 A조에서 체코를 상대로 2-1 승리를 거뒀지만, 이후 멕시코와 남아프리카공화국에 연달아 0-1로 패하며 1승 2패로 탈락했다. 48개국 체제로 확대된 이번 대회에서 32강 진출이 유력할 것으로 예상됐지만 기대를 밑도는 성적을 남겼다. 특히 남아공전 패배의 여파가 컸다. FIFA 랭킹은 엘로(Elo) 방식으로 계산되며 경기 결과뿐 아니라 상대 전력과 대회의 중요도를 함께 반영한다. 월드컵 본선은 가장 높은 가중치가 적용되는 만큼 승패에 따른 포인트 변동 폭도 크다. 한국은 멕시코와 남아공전에서 잇따라 패하면서 랭킹 포인트를 크게 잃었고, 토너먼트 진출 실패로 추가 점수를 획득할 기회마저 사라졌다. 반면 경쟁국들은 월드컵에서 좋은 성적을 거두며 순위를 끌어올렸다. 그 결과 한국의 7계단 하락은 이번 발표에서 30위권 국가 가운데 가장 큰 낙폭으로 기록됐다. [서울=뉴스핌] 박상욱 기자 = 홍명보 감독. [사진=로이터] 2026.06.29 psoq1337@newspim.com 아시아 내 위상도 한 단계 내려갔다. 일본은 월드컵 32강 진출과 함께 17위로 한 계단 상승하며 아시아 최고 순위를 유지했다. 이란은 22위, 호주는 28위에 자리했고 한국은 호주에도 밀리며 아시아 4위로 내려앉았다. 월드컵 전만 해도 일본과 이란에 이어 아시아 3위였던 한국은 이번 대회를 거치며 순위 경쟁에서 한발 뒤처지게 됐다. 한국과 같은 조에서 경쟁했던 국가들의 순위도 눈길을 끌었다. 멕시코는 월드컵 성과를 바탕으로 10위까지 올라 처음으로 톱10에 진입했고, 체코는 48위, 남아프리카공화국은 54위에 자리했다. 세계 랭킹 최상단에도 변화가 있었다. 월드컵 우승을 차지한 스페인이 결승에서 아르헨티나를 꺾으며 1위 자리를 탈환했고, 준우승한 아르헨티나는 2위로 내려갔다. 프랑스와 잉글랜드는 각각 3위와 4위를 유지했고, 브라질과 모로코, 포르투갈, 벨기에, 네덜란드, 멕시코가 톱10을 형성했다. [이스트 러더퍼드 로이터=뉴스핌] 박상욱 기자=노르웨이의 엘링 홀란이 6일(한국시간) 북중미 월드컵 16강전 브라질 대 노르웨이전에서 선제골을 넣은 뒤 환호하고 있다. 2026.7.6 psoq1337@newspim.com 이번 발표에서 가장 큰 상승세를 보인 국가는 노르웨이였다. 엘링 홀란(맨체스터 시티)을 앞세워 사상 첫 월드컵 8강 진출에 성공한 노르웨이는 31위에서 19위로 무려 12계단을 뛰어오르며 가장 큰 폭의 순위 상승을 기록했다. 월드컵 실패와 함께 FIFA 랭킹까지 급락한 한국은 향후 국제대회 시드 배정과 월드컵 예선 조 추첨에서도 이전보다 불리한 위치에 설 가능성이 커졌다.  wcn05002@newspim.com 2026-07-21 09:37
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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