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넥슨 '빈딕투스' 글로벌 테스트 종료…누적 이용 시간 131년 기록

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총 42만명 참여…스팀 넥스트 페스트 최다 플레이 데모 선정
개발진, 유저 피드백 반영해 최적화 작업…정식 출시 준비

[서울=뉴스핌] 이성화 기자 = 넥슨 CAG 스튜디오에서 개발 중인 액션 역할수행게임(RPG) '빈딕투스: 디파잉 페이트'가 글로벌 알파 테스트를 마치고 정식 출시를 준비한다.

넥슨은 지난달 9일부터 17일까지 진행한 '빈딕투스: 디파잉 페이트'의 알파 테스트에 전 세계 189국에서 총 42만6176명의 이용자가 참여했다고 2일 밝혔다.

넥슨 CAG 스튜디오에서 개발 중인 액션 역할수행게임 '빈딕투스: 디파잉 페이트'. [사진=넥슨]

'빈딕투스: 디파잉 페이트'는 지난달 스팀의 신작 소개 행사인 '스팀 넥스트 페스트(Steam Next Fest, SNF)'에 참가해 전 세계 이용자를 대상으로 알파 테스트를 실시했다. 이번 SNF에 참가한 타이틀 중 최다 고유 플레이어 수를 기록하며 '가장 많이 플레이된 데모' 명단에 이름을 올렸다.

공식 스팀 페이지에서는 전투 및 몬스터 디자인 담당 개발자가 약 2시간 동안 게임플레이와 코멘터리를 진행해 이용자들의 호응을 얻었으며 커스터마이징 자유도와 보스전 연출에도 높은 관심이 쏠렸다.

8일 5시간의 테스트 기간 중 집계된 총 플레이 시간은 115만1621시간으로, 무려 131년에 달하는 수치를 기록해 전 세계 이용자들의 높은 관심을 입증했다.

신규 캐릭터 '델리아'가 가장 많은 선택을 받았고 방어 기반 전투에 강점을 지닌 '피오나'는 동료 펠로우로서 인기를 끌었다. 가장 많은 플레이어를 처치한 보스로는 '놀 치프틴 카마인거스트'가 꼽혔다.

개발진은 알파 테스트 종료 후 이용자 피드백 기반의 개선 방향성을 공개했다. 일부 환경에서 발생했던 낮은 프레임과 순간적인 렉 문제 해결 등 최적화 작업을 강화할 계획이며 조작 간 타이밍 정교화와 캐릭터별 메커니즘 재정비 등 경쾌하고 감각적인 액션 경험 제공에 집중한다는 방침이다.

액션 방향성에 있어서도 조작 간 전환 타이밍을 정교하게 다듬고 캐릭터별 메커니즘에 기반한 연계 조작, 전투 상황에 따라 감각적인 대응이 가능하도록 구조를 재정비할 계획이다.

또한 반복적인 짧은 공격보다는 플레이어의 숙련도와 선택에 따라 시원한 일격 또는 콤보를 노릴 수 있는 액션 흐름을 구축하고 저스트 액션의 재미와 보상을 더해 더욱 재미있는 전투를 만들어 나갈 예정이다.

'빈딕투스: 디파잉 페이트' 개발진은 "이번 글로벌 알파 테스트에 참여해주시고 소중한 피드백을 보내주신 모든 이용자 여러분께 진심으로 감사드린다"며 "부족한 점은 겸허히 받아들이고 완성도 높은 결과물로 보답할 수 있도록 끊임없이 노력하겠다"고 밝혔다.

shl22@newspim.com

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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
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