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[종합] NHN, 3분기 흑자전환…"신작·정부 AI 사업 참여로 성장세 지속"

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3분기 매출 전년比 2.8%↑ 6256억원·영업이익 276억원
게임·결제·기술 부문 고른 성장세…KCP 분기 최대 매출
내년 신작 6종…클라우드, GPU·국정자원 사업 매출 반영

[서울=뉴스핌] 이성화 기자 = 엔에이치엔(NHN)이 게임과 결제, 기술 부문에서 고른 성장세를 보이며 올해 3분기 흑자 전환에 성공했다. 내년에는 신작 출시와 정부가 주도하는 인공지능(AI) 사업 참여를 통해 성장세를 지속할 계획이다.

NHN은 10일 올해 3분기 경영실적 발표를 통해 3분기 연결 기준 매출 6256억원, 영업이익 276억원을 기록했다고 밝혔다.

매출은 지난해 같은 기간에 비해 2.8%, 전 분기 대비 3.4% 증가했고 영업이익은 전년 동기 대비 흑자전환, 전 분기 대비로는 26.1% 증가했다.

NHN 3분기 실적 현황. [출처=NHN 공시]

3분기 매출을 부문별로 보면 게임 부문 매출은 전년 동기 대비 5.1% 늘어난 1183억원을 기록했으며 모바일 게임 매출이 11.7% 증가해 게임 부문 성장을 견인했다.

정우진 NHN 대표는 이날 진행한 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "'한게임 더블에이포커'에서 리뉴얼한 '한게임 로얄홀덤'은 브랜드 리뉴얼과 오프라인 홀덤 대회 효과로 신규 이용자가 전 분기 대비 52% 증가하며 2023년 출시 이후 분기 최대 매출을 달성했다"고 밝혔다.

이어 "'한게임 더블에이포커'는 토너먼트에 특화된 대표 홀덤 게임 앱으로 자리매김했다"며 "4분기 신규 오프라인 대회 개최를 통해 긍정적인 성장세를 이어갈 것으로 기대한다"고 덧붙였다.

또한 "일본에서는 '콤파스'가 인기 지식재산권(IP) '어둠의 실력자가 되고 싶어서!'와의 컬래버레이션으로 iOS 매출 순위 1위를 달성하며 전년 동기 대비 29%의 매출 성장을 기록했다"고 설명했다.

결제 부문 매출은 3273억원으로 전년 동기 대비 15.5% 증가했다. NHN KCP는 해외 주요 가맹점의 거래 증가와 정부의 '민생회복 소비쿠폰' 지급 효과로 국내 오프라인 사업이 크게 성장하며 분기 최대 매출을 기록했다. NHN페이코의 주력인 기업복지솔루션 사업 거래대금은 전년 동기 대비 31% 증가하며 견조한 성장세를 이어갔다.

분기 기준 첫 흑자를 달성한 NHN페이코는 KCP와 스테이블코인 사업 추진을 위한 공동 태스크포스(TF)를 구성해 금융기관, 기술 파트너들과 사업협력 구조 및 기술 모델을 구체화하고 있다. 향후 정책 환경 변화에 신속히 대응해 조기 상용화와 신사업 경쟁력 확보에 만전을 기할 방침이다.

기술 부문 매출은 전년 동기 대비 8.8% 증가한 1118억원으로 집계됐다. NHN클라우드는 정부가 주도하는 공공 및 인공지능(AI) 사업 매출 증가와 통합 메시지 플랫폼 '노티피케이션' 사용량 확대에 힘입어 3분기 매출이 전년 동기 대비 12% 늘었다.

NHN두레이는 '혁신금융서비스' 지정으로 13개 금융사 내부망에 서비스형 소프트웨어(SaaS) 형태로 도입 완료 또는 진행 중이며, 지난달에는 육·해·공군 약 30만명 단일 스마트 협업 플랫폼 구축 사업을 수주했다. 일본 시장에서는 NHN테코러스가 AWS MSP TOP5 사업자로서 확고한 입지를 유지하며 3분기에도 두 자릿수 성장세를 이어갔다.

기타 부문은 일부 법인의 서비스 종료와 경영 효율화 영향으로 전년 동기 대비 31.4% 감소한 896억원을 기록했다. 한편 NHN링크는 스포츠와 공연 티켓 판매가 고루 증가하며 전년 동기 대비 매출이 14% 성장했으며, 뮤지컬 '어쩌면 해피엔딩'을 포함한 연말 공연 성수기 효과로 4분기에도 안정적인 성장세가 지속될 전망이다.

NHN은 게임 사업에서 내년 출시를 목표로 준비 중인 신작 6종이 시장에 성공적으로 안착할 수 있도록 전사 역량을 집중할 계획이다.

현재 개발 중인 대전 액션 게임 '디시디아 듀엘럼 파이널 판타지'는 '파이널 판타지' 시리즈 전사들이 등장하는 최신 모바일 신작이다. 지난 7일부터 8일간 일본과 북미에서 최대 4만명을 대상으로 비공개 베타 테스트(CBT)를 진행하고 있으며 이용자 피드백을 반영해 내년 상반기 글로벌 정식 출시를 목표로 하고 있다.

정 대표는 "파이널 판타지 IP가 매우 강력하고 오랜 기간 준비해 왔기 때문에 현재 라인업 중 가장 높은 매출을 기대하고 있다. 일본 시장뿐만 아니라 웨스턴(서구권), 아시아 시장에서도 유저들의 관심을 확보할 것"이라며 기대감을 드러냈다.

'최애의아이' IP 기반 3매치 퍼즐 게임 '퍼즐 스타'는 캐릭터 코스튬과 보이스 등 다양한 수집형 콘텐츠를 준비하고 있으며 연내 사전예약 후 TV 애니메이션 3기 방영 시점에 맞춰 내년 1분기 일본에 정식 출시될 예정이다.

NHN 2026년 신작 라인업. [출처=NHN 3분기 실적발표 자료]

NHN클라우드는 지난 9월 국가정보원 보안기준 '상' 등급을 획득하고 국정자원 대구센터 내 상면을 추가 확보한 뒤 국가 주요 시스템 이관을 위해 관련 부처와 긴밀히 협의하고 있다. 또한 지난 7월 최다 구축사업자로 선정된 그래픽처리장치(GPU) 확보·구축·운용지원 사업은 내년 1분기 본격 가동을 목표로 B200 등 최신 GPU 인프라 구축에 박차를 가하고 있다.

김동훈 NHN클라우드 대표는 현재 참여 중인 정부의 GPU 확보·구축·운용지원 사업과 국가정보자원관리원(국정자원) 대구센터 이전 사업으로 인한 매출이 내년 2분기에 반영될 예정이라고 밝혔다.

그는 이날 컨퍼런스콜에서 "GPU 사업은 내년 1분기 전체 시스템이 구축되고 판매 후 실제 매출 반영은 2분기에 본격화할 예정"이라며 "하반기부터 진행 중인 국정자원 이전 사업의 일부 매출은 (올해) 반영되겠지만 본격적인 반영은 내년 2분기"라고 설명했다.

그러면서 "전체 15개 시스템 중 5개 정도가 유력하게 NHN클라우드를 중심으로 전환이 예상된다"고 덧붙였다. 

shl22@newspim.com

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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
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