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[GAM] 앱러빈 ① 캐피털워치 폭로성 주장 철회로 16% 급등

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의혹 해소와 월가 지지 속 반등 모색
제프리스 860달러 목표가로 매수 추천
AI 위협론에 대한 체계적 반박
클라우드X 위협론에 대한 냉철한 분석

이 기사는 2월 10일 오후 4시51분 '해외 주식 투자의 도우미' GAM(Global Asset Management)에 출고된 프리미엄 기사입니다. GAM에서 회원 가입을 하면 9000여 해외 종목의 프리미엄 기사를 보실 수 있습니다.

[서울=뉴스핌] 김현영 기자 = 모바일 광고 플랫폼 기업 앱러빈(종목코드: APP)이 지난 9일(현지시간) S&P 500 지수 내 최고 상승률을 기록하며 화려한 반등의 신호탄을 쏘아 올렸다. 주가는 장중 471.73달러까지 치솟으며 전거래일 종가 406.72달러 대비 15.98%나 급등했고, 최종적으로 460.38달러에 13.19% 상승 마감했다. 같은 날 S&P 500 지수가 0.47% 상승에 그친 것과 극명한 대조를 이룬다.

앱러빈 로고 [사진=블룸버그]

이날 급등의 직접적 계기는 독립 탐사보도 매체를 자처하는 캐피털워치(CapitalWatch)가 앱러빈에 대한 폭로성 주장 일부를 철회한 데서 비롯됐다. 캐피털워치는 지난 1월 20일 앱러빈이 동남아시아에서 유입된 불법 자금의 '세탁 기계' 역할을 하고 있다고 주장하며, 주요 주주인 탕하오를 핵심 인물로 지목했었다. 당시 이 보고서는 시장에 상당한 충격을 줬고, 앱러빈 주가는 큰 폭의 하락세를 겪었다.

그러나 캐피털워치는 탕하오에게 공식 사과하며 그의 불법 자금 연루를 묘사한 부분이 "부정확했고 자사 보도 기준에 부합하지 않았다"고 인정했다. 다만 앱러빈의 '복잡한 금융 구조'에 대한 의문은 여전히 유지한다는 단서를 달았다. 흥미롭게도 캐피털워치는 앱러빈에 대해 어떠한 투자 포지션도 보유하지 않았다고 밝혔으며, 웹사이트에는 앱러빈을 주제로 한 향후 세 편의 보고서가 예정돼 있어 논란이 완전히 종식되지는 않은 상황이다.

앱러빈은 초기 의혹 제기 당시부터 강력히 반박해왔다. 회사는 캐피털워치에 '중단 및 시정 요구서'를 보내며 해당 보도가 "앱러빈에 관한 수많은 터무니없고 명백히 허위인 주장들을 담고 있다"고 주장했다. 모바일 앱 및 게임 퍼블리셔와 광고주를 연결하는 플랫폼을 운영하는 앱러빈으로서는 평판이 사업의 생명줄인 만큼, 적극적인 법적 대응에 나선 것으로 풀이된다.

◆ 제프리스의 강력한 매수 신호

시장의 분위기 전환에는 월가 주요 투자은행의 적극적인 지지도 한몫했다. 제프리스의 제임스 히니 애널리스트는 9일 앱러빈에 대한 '매수' 투자의견과 860달러의 목표가를 재확인하며 시장에 강력한 신호를 보냈다. 이는 당시 주가 대비 약 90% 높은 수준으로, 히니는 지난해 12월 고점 대비 45% 하락한 현 상황을 "고성장 기업에 대한 훌륭한 매수 기회"라고 평가했다.

히니는 앱러빈이 2026 회계연도까지 50% 이상의 매출 성장을 달성할 것으로 예상했다. 그는 연구 보고서에서 앱러빈이 자신이 예상한 2027 회계연도 EBITDA(이자·세금·감가상각·상각 전 이익)의 15배에 거래되고 있다고 언급하며, 이는 회사의 성장 잠재력을 고려할 때 매력적인 밸류에이션이라고 강조했다.

제프리스의 낙관론은 단순한 추정에 그치지 않는다. 히니는 앱러빈의 게임 및 이커머스 사업에 대한 긍정적인 설문 결과와 전문가 점검을 바탕으로, 회사가 4분기에 "상당한 매출 실적 초과"를 달성할 것이라는 확신을 표명했다. 또한 최근 클라우드X, 메타 오디언스 네트워크, 구글 지니에 관한 우려가 "과장된 리스크"이며 이로 인해 주가가 실제 가치에서 괴리됐다고 진단했다.

실제로 지난주 독립 투자 애널리스트가 올해 들어 앱러빈 주가를 끌어내린 경쟁 심화 우려가 근거 없다고 주장한 바 있다. 오히려 알파벳과 클라우드X가 제공하는 새로운 디지털 광고 도구를 앱러빈이 자사 이익을 위해 활용할 수 있을 것이라는 분석도 제기됐다. 이러한 긍정적 시그널들이 지난주에는 약세장 분위기 속에서 크게 주목받지 못했지만, 이번 주 들어 캐피털워치의 의혹 철회와 제프리스의 목표주가 재확인이 맞물리면서 비로소 시장의 폭발적인 반응을 이끌어낸 것으로 해석된다.

◆ 악재의 연속이었던 2026년 초반

앱러빈의 2026년 출발은 그야말로 악몽이었다. 불과 3년도 안 되는 기간 동안 주가가 5000% 이상 치솟았던 회사는 올해 들어 사방에서 압박을 받았다. 1월 한 달 동안만 주가는 30% 떨어졌다.

악재의 시작은 앞서 언급한 캐피털워치의 자금세탁 의혹 제기였다. 여기에 인공지능(AI)으로 인한 시장 교란 우려 속에 소프트웨어 업종 전반의 밸류에이션이 재검토되면서 앱러빈도 압박을 받았다.

미국 증권거래위원회(SEC)가 앱러빈의 데이터 수집 관행을 조사 중이라는 소식도 투자심리를 위축시켰다. SEC는 앱러빈의 앱 추적 관행과 관련해 애플 등 플랫폼 파트너의 서비스 계약을 위반했는지 여부를 조사하고 있는 것으로 알려졌다. 이 같은 의혹은 지난해 가을 처음 보도됐으며, 공매도 세력의 궁극적인 목표가 앱러빈의 개발 키트를 플랫폼에서 배제하는 것이라는 분석도 제기됐다.

결정타는 1월 30일에 있었다. 구글이 AI 기반 게임 제작 플랫폼 '프로젝트 지니(Project Genie)'를 공개하자 게임 업계 전반이 흔들렸고, 앱러빈 주가는 하루 만에 17% 급락했다. 프로젝트 지니는 텍스트와 이미지를 기반으로 전통적인 게임 엔진에 의존하지 않고 게임 플레이 세계를 생성할 수 있는 인공지능 플랫폼으로, 현재는 연구용 프로토타입 단계지만 향후 게임 개발의 패러다임을 바꿀 수 있는 기술로 평가받고 있다.

◆ AI 위협론에 대한 체계적 반박

앱러빈 주가 하락의 주요 원인 중 하나였던 AI 위협론에 대해 월가 애널리스트들은 체계적인 반박에 나섰다. 벤치마크 에쿼티 리서치는 2월 2일 발표한 보고서에서 이러한 우려를 정면으로 반박했다. 벤치마크는 앱러빈이 모바일 게임 생태계에서 여전히 중요한 역할을 유지하고 있다고 분석하며, 앱러빈 주식에 대해 '매수' 의견을 재확인하고 목표 주가를 775달러로 제시했다.

벤치마크의 마이크 히키 애널리스트는 "시간이 지나면서 이러한 도구들은 인터랙티브 콘텐츠 제작에 필요한 비용, 기술, 시간을 크게 줄일 수 있다"고 인정하면서도, 이것이 앱러빈에는 오히려 기회가 될 수 있다고 주장했다. 핵심 논리는 명확하다. 앱러빈은 지난해 7월 모바일 게임 개발 사업을 매각했으며, 현재는 광고 엔진 사업에만 집중하고 있다. 따라서 게임 개발 도구의 혁신은 위협이 아니라 오히려 광고를 게재할 수 있는 게임 콘텐츠가 늘어나는 긍정적 요인으로 작용할 수 있다는 것이다.

히키는 "AI 기반 창작은 게임 제작 방식을 바꾸지만, 게임이 발견되고, 확보되고, 수익화되는 방식은 바꾸지 않는다"며 "앱러빈의 사업 노출은 콘텐츠 제작이 아니라 수익화와 발견 단계에 정확히 맞춰져 있다"고 강조했다. 벤치마크는 개발자들이 결국 프로젝트 지니로 제작한 경험을 독립형 게임으로 포장해 알파벳 생태계에 머무르지 않고 안드로이드와 iOS를 통해 배포할 것으로 내다봤다.

벤치마크는 인공지능 기반 게임 개발이 광고주에게도 일정한 영향을 미칠 수 있다고 인정했다. 개발 비용이 낮아지면 게임의 수명 주기가 짧아지고 이용자 이탈 속도가 빨라질 수 있으며, 이는 개별 게임의 유저 확보 비용을 줄이는 결과로 이어질 수 있다는 것이다. 다만 전체 광고 지출 규모가 줄어들 것이라고 단정할 수는 없다. 오히려 게임 출시가 쉬워지고 시장이 더 세분화·경쟁적으로 변할 경우, 앱러빈과 같은 성과형 광고 도구에 대한 수요가 늘어날 수 있다고 벤치마크는 분석했다.

제프리스 애널리스트들도 1월 말 보고서에서 프로젝트 지니가 아직 매우 초기 단계에 있음을 강조했다. 단기적으로는 완성된 게임을 프롬프트로 제작하기보다는 새로운 게임 아이디어를 시제품 형태로 구현하는 데 활용될 가능성이 가장 크다고 지적했다. 제프리스는 "두 개의 게임 스튜디오가 AI 기반 월드 모델을 활용해 비슷한 게임을 만든다면, 더 많은 이용자에게 노출되도록 광고에 더 많은 비용을 지출한 스튜디오의 게임이 결국 더 많이 플레이될 것"이라고 설명하며, 앱러빈의 서비스 가치가 더욱 높아질 수 있다고 평가했다.

◆ 클라우드X 위협론에 대한 냉철한 분석

2월 4일에는 또 다른 잠재적 경쟁 위협이 등장했다. AI 기반 디지털 광고 스타트업 클라우드X가 본격적으로 시장에 진입한 것이다. 클라우드X는 엔지니어와 운영팀 대신 생성형 AI를 활용해 앱러빈이 운영하는 방식과 유사한 광고 경매 과정을 자동화한다. 같은 날 클라우드X 창업자 짐 페인은 업계 매체 애드익스체인저(AdExchanger)와의 인터뷰에서 자사가 대규모 디지털 광고 경매를 혁신해 신뢰성과 속도를 높일 수 있다고 강조했다.

이 소식에 앱러빈 주가는 급락했고, 투자자들은 앱러빈이 AI 기반 경쟁사들의 공세를 견뎌낼 수 있을지에 대해 의문을 제기했다. 그러나 월가 애널리스트들은 이번에도 방어 논리를 내놓았다. 웨드부시의 게임 담당 애널리스트들은 클라우드X가 앱러빈에 큰 위협이 되지 않을 것이라고 평가했다. 과거 구글 등 여러 기업이 SDK 없는 광고 경매 방식에 참여하려 했지만 지연(latency) 문제로 번번이 실패했던 사례를 근거로 제시했다.

또한 애널리스트들은 설령 클라우드X가 성공하더라도 모바일 게임을 광고 채널로 활용하는 데 있어 신뢰도를 높여, 그동안 진입을 꺼려온 대형 브랜드 광고주들까지 끌어들일 수 있다고 내다봤다. 이는 업계 전체의 '파이'를 키우는 효과를 낼 수 있다는 분석이다. 아울러 앱러빈 역시 경매 과정에 보다 자율적인 AI를 도입할 가능성이 제기됐다. 회사는 매출과 이익을 빠르게 성장시키고 있으며, 경영진이 변화에 뒤처지지 않을 것이라는 기대가 크다.

 ▶②편에서 계속됨

kimhyun01@newspim.com

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스페인, 아르헨 꺾고 월드컵 우승 [서울=뉴스핌] 박상욱 기자 = '무적함대' 스페인이 '축구의 신' 리오넬 메시를 울리며 세계 축구 정상을 탈환했다. 스페인은 20일(한국시간) 미국 뉴욕 뉴저지 스타디움에서 열린 2026 북중미 월드컵 결승전에서 연장 후반 1분에 터진 페란 토레스의 결승골로 아르헨티나를 1-0으로 꺾었다. 스페인은 2010 남아공 월드컵 이후 16년 만에 사상 두 번째 월드컵 우승을 달성하며 역대 7번째로 월드컵 2회 이상 우승국 반열에 올랐다. 반면 디펜딩 챔피언 아르헨티나는 타이틀 방어에 실패했다. 메시의 통산 6번째이자, 사실상 그의 월드컵 '라스트 댄스'도 눈물로 막을 내렸다. 스페인은 여자 월드컵(2023년 우승)과 남자 월드컵 우승 트로피를 모두 보유하는 최초의 국가가 됐다. 유럽의 역대 우승 횟수는 13회로 늘었다. 남미는 10회다. 스페인은 우승 상금 5000만 달러(약 745억원), 아르헨티나는 3300만 달러를 받는다. [이스트 러더퍼드 로이터=뉴스핌] 박상욱 기자=아르헨티나의 리오넬 메시가 20일(한국시간) 북중미 월드컵 결승 스페인과 아르헨티나의 경기 연장전에서 골을 허용하자 아쉬운 표정을 짓고있다. 2026.7.20 psoq1337@newspim.com 경기 초반부터 양 팀은 강력한 압박과 정교한 빌드업으로 맞붙었다. 전반 5분 스페인의 '19세 초신성' 라민 야말이 다니 올모와 패스를 주고받은 뒤 왼발 슈팅으로 포문을 열었으나 에밀리아노 마르티네스 골키퍼의 선방에 막혔다. 아르헨티나도 곧바로 메시의 배후 침투로 반격했으나, 우나이 시몬 골키퍼가 빠르게 뛰어나와 공을 걷어냈다. 이후 주도권은 서서히 스페인 쪽으로 넘어갔다. 스페인은 유기적인 패스 워크와 즉각적인 전방 압박으로 아르헨티나를 몰아붙였다. 아르헨티나는 전반 44분 핵심 수비수 리산드로 마르티네스가 허벅지 부상으로 쓰러져 니콜라스 오타멘디와 교체되는 악재까지 맞았다. 아르헨티나는 전반 동안 단 1개의 슈팅도 기록하지 못했다. [이스트 러더퍼드 로이터=뉴스핌] 박상욱 기자=아르헨티나 선수들이 20일(한국시간) 북중미 월드컵 결승 스페인과 아르헨티나의 경기 연장전에서 골을 허용하자 낙심하고 있다. 2026.7.20 psoq1337@newspim.com 월드컵 역사상 최초로 열린 대규모 하프타임 쇼에서는 마돈나에 이어 한국의 방탄소년단(BTS)이 등장해 인기곡 '다이너마이트'를 부르며 전 세계 팬들을 열광시켰다. 저스틴 비버와 샤키라의 공연까지 이어지며 축제 분위기를 고조시켰다. [이스트 러더퍼드 로이터=뉴스핌] 박상욱 기자=그룹 방탄소년단(BTS)가 20일(한국시간) 북중미 월드컵 결승 스페인과 아르헨티나의 경기 하프타임 쇼에서 공연을 펼치고 있다. 2026.7.20 psoq1337@newspim.com 후반전에도 스페인의 공세는 계속됐다. 아르헨티나는 후반 시작과 함께 미드필더 니코 곤살레스를 빼고 레안드로 파레데스를 투입하며 중원 싸움을 걸었다. 하지만 로드리를 중심으로 한 스페인의 정교한 빌드업을 제어하지 못했다. 스페인은 후반 17분 미켈 오야르사발과 파비안 루이스 대신 페란 토레스와 페드리를 투입해 공격을 강화했다. 후반 22분 야말의 크로스에 이은 토레스의 헤더와 후반 32분 파우 쿠바르시의 강력한 중거리 슈팅 등 결정적인 기회가 이어졌으나, 모두 아르헨티나의 마르티네스 골키퍼 선방에 걸렸다. [이스트 러더퍼드 로이터=뉴스핌] 박상욱 기자=스페인의 페란 토레스가 20일(한국시간) 북중미 월드컵 결승 스페인과 아르헨티나의 경기 연장전에서 결승골을 터뜨리고 환호하고 있다. 2026.7.20 psoq1337@newspim.com 정규시간 종료 직전 큰 변수가 발생했다. 후반 추가시간 아르헨티나의 핵심 미드필더 엔소 페르난데스가 쿠바르시에게 거친 반칙을 범해 경고 누적으로 퇴장당했다. 아르헨티나는 수적 열세에 처했다. 이어진 프리킥 상황에서 야말의 날카로운 슈팅마저 마르티네스 골키퍼가 몸을 날려 막아내며 경기는 0의 균형을 깨지 못한 채 연장전으로 돌입했다. 전·후반 90분 동안 슈팅 수 14대0이 말해주듯 스페인이 일방적으로 압도한 흐름이었다. 연장전에서도 스페인의 공세가 이어졌다. 연장 전반 6분 니코 윌리엄스가 골망을 흔들었으나, 앞선 과정에서 미켈 메리노의 반칙이 선언돼 득점이 취소됐다. 아르헨티나는 공격수 훌리안 알바레스를 빼고 수비수 마르코스 세네시를 투입하며 대놓고 승부차기를 노리는 수비 전략으로 버텼다. [이스트 러더퍼드 로이터=뉴스핌] 박상욱 기자=라민 야말 등 스페인 선수들이 20일(한국시간) 북중미 월드컵 결승 스페인과 아르헨티나의 경기 연장전에서 골을 넣은 페란 토레스를 끌어 안고 기뻐하고 있다. 2026.7.20 psoq1337@newspim.com 철통같던 아르헨티나의 방어벽은 연장 후반 시작과 동시에 무너졌다. 연장 후반 1분 페드로 포로가 오른쪽에서 길게 올린 크로스를 윌리엄스가 문전에서 헤더 백패스로 연결했다. 뒤에서 문전으로 쇄도하던 토레스가 이를 강력한 왼발 슈팅으로 연결해 아르헨티나 골문 상단을 꿰뚫었다. 대회 내내 이어진 마르티네스 골키퍼의 선방 쇼를 끝내는 한 방이었다. [이스트 러더퍼드 로이터=뉴스핌] 박상욱 기자=스페인 선수들이 20일(한국시간) 북중미 월드컵 결승 스페인과 아르헨티나의 경기 연장전에서 골을 넣은 페란 토레스와 기쁨을 나누고 있다. 2026.7.20 psoq1337@newspim.com [이스트 러더퍼드 로이터=뉴스핌] 박상욱 기자=아르헨티나를 꺾고 우승한 스페인의 로드리가 20일(한국시간) 월드컵 우승 트로피를 들어 올리며 동료들과 환호하고 있다. 도널드 트럼프 미국 대통령이 시상식에서 박수를 보내고 있다. 2026.7.20 psoq1337@newspim.com 실점한 아르헨티나는 뒤늦게 반격에 나섰다. 연장 후반 12분 메시가 페널티 박스 바깥에서 아르헨티나의 경기 첫 번째 슈팅을 날렸으나 메리노의 얼굴에 맞고 굴절됐다. 연장 후반 막판 코너킥 상황에서는 흘러나온 공을 줄리아노 시메오네가 페널티 박스 중앙에서 결정적인 오른발 슈팅으로 연결했으나 골대 위로 벗어났다. 수적 열세를 극복하지 못한 아르헨티나는 끝내 동점골을 터뜨리지 못했다. 이번 대회 월드컵 결승 무대에 오른 역대 최고령 필드 플레이어 기록을 메시가 39세 25일로 새로 썼다. 스웨덴의 군나르 그렌이 보유한 종전 기록 37세 241일을 경신했다. 야말은 쿠바르시(이상 19세)와 함께 20세 미만 월드컵 최다 7경기 출전 타이기록을 세웠다. 이 기록을 단독으로 보유했던 음바페와 동률이다. psoq1337@newspim.com 2026-07-20 07:14
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신진서, AI 카타고에 첫 패배 안기다 [서울=뉴스핌] 한지용 기자 = 세계 최강 프로기사 신진서 9단이 인공지능(AI) 카타고의 벽을 넘었다. 신진서는 19일 서울 중구 한국경제TV 스튜디오에서 열린 쎈수학·한경 기신전 2국에서 바둑 AI 카타고를 상대로 290수 만에 흑 4집 반 승리를 거뒀다. [서울=뉴스핌] 생성형 AI가 제작한 AI '카타고(KataGo)'와 신진서 9단 기신전(棋神戰) 3번기 일러스트. [그래픽:CHAT GPT] 이로써 신진서는 지난 17일 1국 패배를 설욕하고 승부를 1승 1패 원점으로 돌렸다. 최종 승자는 3국에서 가려진다. 이번 승리는 2점 접바둑으로 치러졌지만 의미가 작지 않다. 신진서는 현존 최고 성능의 바둑 AI로 평가받는 카타고를 공식 대국에서 꺾은 첫 프로기사가 됐다. 카타고는 그동안 프로기사들과의 연습 대국에서 2점 핸디캡을 주고도 압도적인 모습을 보여왔다. 3점으로 버티는 기사도 많지 않았고, 4점을 놓고도 패하는 사례가 있었다. 신진서는 이날 초반부터 두텁게 판을 짜며 자신이 준비한 흐름으로 대국을 끌고 갔다. 신진서는 160수까지 우세를 유지하며 안정적으로 판을 운영했다. 카타고는 중앙에서 전투를 걸며 반격을 시도했지만, 신진서는 침착하게 대응했다. 승부처에서도 흔들리지 않았다. 신진서는 192수와 194수로 카타고를 압박하며 다시 흐름을 가져왔다. 이후 카타고가 재차 중앙에서 변화를 만들었지만, 신진서는 자신의 구상을 지키며 끝내 리드를 내주지 않았다. 10년 전 이세돌 9단은 알파고와 호선 대국에서 역사적인 1승(4패)을 거뒀다. 이후 AI의 기력이 비약적으로 발전한 상황에서 나온 신진서의 2점 접바둑 승리도 인간 기사에게 의미 있는 성과로 평가된다. 신진서는 이번 대국 승리로 승리 수당 5000만원도 확보했다. 대국은 3번기로 진행되며, 신진서가 2승 이상을 거두면 부상으로 제네시스 G90을 받는다. football1229@newspim.com 2026-07-19 15:41
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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