AI 핵심 요약
beta- 신한대는 24일 전임교원 대상 퀴즈앤 Pro 교육을 했다.
- 지난 7월 소프트앤 MOU 후속으로 활용 역량을 높였다.
- 학생 참여형 수업 확대와 몰입도 제고에 나선다.
!AI가 자동 생성한 요약으로 정확하지 않을 수 있어요.
[의정부=뉴스핌] 안성진 기자 = 신한대학교는 24일 의정부캠퍼스 진리관에서 전임교원을 대상으로 에듀테크 플랫폼 '퀴즈앤(QuizN) Pro' 활용 교육을 실시했다고 밝혔다.

이번 교육은 신한대학교가 지난 7월 에듀테크 기업 ㈜소프트앤과 체결한 업무협약(MOU)의 후속 프로그램으로 교원의 에듀테크 활용 역량을 제고하고 AI·디지털 기반의 학생 참여형 수업 환경을 확대하기 위한 취지로 마련됐다.
협약에 따라 ㈜소프트앤은 연간 2000만 원 상당의 '퀴즈앤 대학 라이선스(Pro)'를 1년간 무상 제공하며 신한대학교 교직원과 학생은 별도의 비용 부담 없이 해당 서비스를 활용할 수 있게 됐다.
신한대학교는 에듀테크 플랫폼을 단순 도입하는 수준을 넘어 실제 수업 현장에서 교수자가 이를 적극적으로 활용할 수 있도록 하기 위해 이번 활용 교육을 기획했다고 설명했다.
이날 교육에서는 실시간 퀴즈와 참여형 콘텐츠를 활용한 'QuizN Show', 학생과 교수자가 의견과 콘텐츠를 공유하는 'QuizN Board', 퀴즈·보드·슬라이드 등을 결합해 수업을 설계할 수 있는 'QuizN Class', 영상에 퀴즈를 접목하는 'QuizN Video' 등 주요 기능이 소개됐다.
특히 교수자가 일방적으로 지식을 전달하는 기존 강의식 수업 방식에서 벗어나 학생들이 스마트폰이나 PC를 통해 수업에 실시간으로 참여하고 교수자와 학생 간 즉각적인 상호작용이 이뤄질 수 있는 수업 설계 방법에 초점을 맞췄다는 설명이다.
퀴즈앤은 PC나 스마트폰을 이용해 퀴즈쇼를 제작하고 실시간으로 참여할 수 있는 에듀테크 플랫폼으로 교수학습은 물론 마이크로러닝, 원격교육, 이벤트 등 게임화가 필요한 다양한 교육 환경에서 활용할 수 있다.
단순 퀴즈 기능을 넘어 수업 콘텐츠 제작과 협업, 참여형 학습, 영상 기반 학습 등을 하나의 플랫폼에서 구현할 수 있어 교수자의 수업 설계 방식과 학생의 학습 경험을 동시에 확장할 수 있는 점이 특징으로 꼽힌다는 설명이다.
신한대학교는 이번 교육을 계기로 퀴즈앤을 실제 교과목에 적극 도입해 교수자 중심의 수업에서 학생 참여 중심의 수업으로 전환하고 실시간 피드백과 상호작용을 강화해 학생들의 수업 몰입도를 높여 나간다는 계획이다.
신종우 AI융합처장은 "AI와 에듀테크의 확산은 대학 교육에서 단순히 새로운 도구를 하나 더 사용하는 차원의 변화가 아니라 교수자가 수업을 설계하고 학생이 학습에 참여하는 방식 자체를 바꾸고 있다"며 "교수자가 디지털 기술을 어렵게 느끼지 않고 자신의 수업에 자연스럽게 적용할 수 있도록 실질적인 교육과 지원을 지속적으로 확대하겠다"고 말했다.
asj7376@newspim.com












