전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
산업 ICT

속보

더보기

[지스타 2024] '하드코어 액션으로 풀어낸 카잔의 서사'…넥슨, '퍼스트 버서커' 공개

기사입력 :

최종수정 :

※ 본문 글자 크기 조정

  • 더 작게
  • 작게
  • 보통
  • 크게
  • 더 크게

※ 번역할 언어 선택

윤명진 네오플 대표, "완성된 이야기와 깊이 있는 게임성으로 패키지 게임의 매력을 극대화"
원작 팬들을 위한 하드코어 액션 예고
"판매량보다 게임성 및 스토리에 집중할 것"

[부산=뉴스핌] 양태훈 기자 = "이번에는 던전앤파이터의 가장 깊이 있는 이야기를 하드코어 액션 RPG로 풀어내려고 합니다."

넥슨 자회사 네오플이 던전앤파이터 IP를 활용한 신작 '퍼스트 버서커: 카잔'을 내년에 출시한다. 원작의 핵심 캐릭터인 '카잔'의 이야기를 새로운 시각으로 풀어낸 이번 작품은 PC와 콘솔을 위한 크로스플랫폼으로 개발 중이다.

14일 윤명진 네오플 대표는 이날 부산 벡스코에서 열린 퍼스트 버서커: 카잔 기자 간담회에서 "카잔은 원작(던파)에서 귀검사라는 캐릭터가 왜 탄생했는지, 카잔 증후군의 원인이 된 인물이 어떤 상황을 겪었는지를 다루는 게임"이라며 "던파의 시작점이 되는 이야기인 만큼 첫 번째 게임으로 선택했다"고 설명했다.

윤명진 네오플 대표(오른쪽)와 이준호 크리에이티브 디렉터. [사진=양태훈 기자]

윤 대표는 특히 패키지 게임으로 출시되는 카잔에 대해 "패키지 게임은 이야기를 완결할 수 있다는 게 가장 큰 매력인 것 같습니다"라며 "한 번 출시하면 수정이 어렵다는 부담감이 크지만, 가치 있는 경험이 될 것입니다"고 자신감을 전했다.

유저들 사이에서 언급되는 높은 난이도에 대해서는 "당초 난이도 조정 없이 출시할 계획이었으나, 테스트 과정에서 많은 이용자들이 어려움을 호소했다"며 "이에 개발팀은 스탯 및 공방 능력치에 약간의 여유를 주는 이지 모드 추가를 검토 중으로, 다만 해외 이용자들 사이에서는 난이도를 낮추지 말라는 의견도 많다"고 답했다.

카잔만의 차별화 포인트로는 카툰 렌더링 기법을 사용하면서도 어두운 분위기를 잘 살려냈다는 평가를 받고 있는 '아트 스타일'을 꼽았다. 윤 대표는 "캐릭터는 카툰풍으로, 배경은 좀 더 어둡게 표현해 조화를 이루고자 했다"며 "성인용 애니메이션 같은 느낌을 목표로 했다"고 설명했다.

넥슨의 '퍼스트 버서커: 카잔' 이미지. [사진=넥슨]

카잔은 원작 던파의 세계관에서 800년 전 이야기를 다룬다. 이준호 크리에이티브 디렉터는 "원작 기준 800년 전 이야기를 다루고 있는데, 카잔이 어떻게 버서커로 변화하게 되는지, 카잔 증후군이 어떻게 나오게 됐는지에 초점을 맞췄다"고 설명했다.

이미 글로벌 시장에서 카잔의 반응은 긍정적이다. 앞서 독일, 일본 등에서 진행된 테스트에서 좋은 평가를 받았다. 이에 후속작 개발에 관심도 높다. 윤 대표는 이에 대해 "판매량이나 평점보다는 게임성 및 이야기 전달에 집중하고 있고, 같은 가격대 게임들과 비교했을 때 충분한 플레이타임도 제공할 수 있을 것이다"라며 "DLC나 후속작에 대한 생각도 하고 있지만, 현재는 이 게임의 완성도를 높이는 데 모든 역량을 집중하고 있다"고 조심스러운 입장을 전했다.

'지스타 2024' 넥슨 전시 부스 전경. [사진=양태훈 기자]

다음은 주요 질의응답 내용이다.

-초보자를 위한 난이도 조절 계획은?
▲윤명진 대표는 처음에는 난이도 조절 없이 가려 했으나, 너무 힘들어하는 유저가 많아 내부적으로 이지 모드를 추가했다. 옵션으로 제공할 예정이며, 현재 테스트 중이다. 스탯 및 공방에 약간의 여유만 줬는데도 체감이 좋아졌다.

-국가별 이용자 반응은 어떤가?
▲윤명진 대표, 어느 나라에서도 카잔의 평가는 좋은 편이다. 어려운 게임을 시도하는 유저들의 반응이 특히 긍정적이다.
▲이준호 디렉터, 세 번의 오프라인 행사를 통해 감각적인 피드백을 많이 받았다. 기술적 검증뿐 아니라 집에서 편하게 즐기는 환경에서의 피드백도 받아 반영하고 있다.

-콘솔·PC 게임 시장에 대한 생각은?
▲윤명진 대표, 온라인 게임과는 많이 다르다. 개발자 입장에서 가장 큰 차이는 이야기를 마무리할 수 있다는 점이다. 한 번에 확실히 만들어야 한다는 부담이 크지만, 도전할 가치가 있다고 본다. 한 번 출시하면 수정이 어려워 두려움도 크지만, 그만큼 완성도 있게 만들려고 노력하고 있다.

-기대하는 성과나 목표가 있다면?
▲윤명진 대표, 판매량이나 평점으로 성과를 재고 있지는 않다. 아트는 카툰을 쓰면서도 카잔이 처한 암울한 상황이 잘 느껴지길 바랐고, 게임성은 어렵지만 합리적인 느낌을 주고 싶었다. 플레이어가 실수로 죽었다고 느끼고 다시 도전하고 싶어지는 게임을 만드는 게 목표다.

-보스전 난이도와 클리어율은?
▲윤명진 대표, 테스트 현장에서 한 번에 클리어한 사람은 없었다. 독일, 일본 등 해외 테스트에서도 마찬가지였다. 3회차 정도에 클리어하면 굉장히 잘하는 수준이다.

-레벨 디자인 개선 계획은?
▲이준호 디렉터, 테스트 이후 많은 변화가 있었다. 특히 밸런스와 레벨 디자인에서 보스까지 도달하는 과정의 선행 학습 부분들을 매끄럽게 가이드하도록 개선했다. 파밍 및 성장 관련 부분도 보강했다.

-반격 시스템에 대한 피드백은?
▲이준호 디렉터, 각각의 공격 및 방어 스킬은 효과와 리스크를 고려해 설계했다. 회피는 성공 시 보상이 크지만, 실패하면 피해를 입는다. 플레이어 피드백을 반영해 전체적으로 타이밍을 재조정했고, 히트 판정도 개선했다.

-DLC나 추가 콘텐츠 계획은?
▲윤명진 대표, 현재로서는 답변이 어렵다. DLC나 후속작에 대한 생각은 하고 있지만, 지금은 최고의 퀄리티로 완성하는 데 모든 역량을 집중하고 있다. 아라드 연대기를 다른 캐릭터로 풀어내는 것도 가능성 중 하나다.

-원작과의 세계관 연결성은?
▲이준호 디렉터, 원작 기준 800년 전 이야기를 다루고 있다. 현재 소울브링어가 존재하지 않는 시점이라 명계로부터 힘을 쓸 수 있는 특별한 설정을 가지고 있다. 카잔이 버서커로 변화하게 되는 과정 및 카잔 증후군의 기원을 중점적으로 다룬다.

dconnect@newspim.com

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
삼성전자, 車 메모리 첫 '세계 1위' [서울=뉴스핌] 이나영 기자= 삼성전자가 세계 차량용 메모리 반도체 시장에서 미국 마이크론을 제치고 사상 처음으로 세계 1위에 올랐다. 31일 시장 조사업체 스탠더드앤드푸어스(S&P) 글로벌 모빌리티에 따르면 삼성전자의 지난해 차량용 메모리 시장 점유율은 40%로 전년(35%) 대비 5%포인트(P) 올라 1위를 차지했다. 기존 1위였던 마이크론은 같은 기간 점유율이 40%에서 36%로 하락하며 2위로 밀려났다. 서울 서초구 삼성전자 사옥 전경 [사진=뉴스핌DB] 차량용 메모리 시장은 자동차의 전장화와 소프트웨어 중심 차량(SDV) 확산에 힘입어 빠르게 성장하고 있다. 자율주행 기능과 고사양 인포테인먼트 시스템 탑재가 늘면서 대용량 데이터 처리와 높은 안정성을 갖춘 메모리 반도체 수요도 증가하는 추세다. 삼성전자는 지난 2015년 저전력 D램(LPDDR)과 유니버설 플래시스토리지(UFS)를 앞세워 차량용 반도체 시장에 본격 진출했다. 이후 차량용 SSD와 그래픽 D램(GDDR) 등으로 제품군을 확대하며 사업 영역을 넓혀왔다. 제품 포트폴리오 확장을 바탕으로 삼성전자는 2020년부터 지난해까지 차량용 메모리 사업에서 연평균 40% 이상의 매출 성장률을 기록한 것으로 알려졌다. 한편 S&P 글로벌 모빌리티는 글로벌 차량용 반도체 시장 규모가 2025년 약 900억달러(약 136조원)에서 2031년 1390억달러(약 209조원)로 성장할 것으로 전망했다. nylee54@newspim.com 2026-05-31 12:46
사진
외환 거래 '24시간'으로 확대 [서울=뉴스핌] 박가연 기자 = 오는 7월 6일부터 서울 외환시장의 외환 거래시간이 평일 24시간 무중단 방식으로 연장된다. 이에 따라 주말과 새해 첫날을 제외하면 국내 공휴일에도 거래가 가능해진다. 서울외환시장운영협의회(외시협)는 29일 총회를 개최하고 이 같은 내용의 '서울 외환시장 행동규범' 개정안을 의결했다. 이번 개정으로 중개회사를 통한 원·달러 외환거래 시간은 기존 '오전 9시~익일 오전 2시'에서 주중 내내 24시간 문을 여는 방식으로 바뀐다. 뉴욕 서머타임(DST) 기간에는 월요일 오전 6시부터 토요일 오전 6시까지, 그 외 기간에는 월요일 오전 7시부터 토요일 오전 7시까지 시장이 상시 가동된다. 다만 원화와 이종통화 간 거래시간은 현행대로 오전 9시부터 오후 3시 30분까지 유지된다. 한국은행 현판. [사진=뉴스핌DB] 외환시장 개방 확대로 시차가 다른 외국인 투자자는 물론, 미국 주식 등에 투자하는 국내 투자자와 수출입 기업들의 환전 편의가 높아지고 거래 비용도 줄어들 것으로 전망된다. 매년 첫 영업일은 오전 9시에 개장하며 마지막 영업일은 24시에 폐장한다. 공휴일이나 야간 거래는 허용되지만 실제 거래 대금이 오가는 결제 업무는 기존처럼 은행 영업일에 처리된다. 글로벌 시장 관행에 따라 은행 비영업일에는 자금 이체가 불가능해 가장 가까운 다음 은행 영업일로 결제가 순연된다. 24시간 개장에 맞춰 환율 공시 체계도 일부 조정된다. 현물환중개회사는 오전 6시부터 익일 오전 6시까지 매시 정각마다 시간가중평균환율(TWAP)을 산출해 시장에 제공할 예정이다. ▲시가 ▲고가 ▲저가 ▲환율 역시 같은 기준에 따라 공표된다. 다만 시장의 혼선을 최소화하기 위해 기업 재무제표나 세무 기준 등에 활용되는 '서울 오후 3시 30분 종가 환율'과 매매기준율(MAR)은 당분간 현행 기준을 따르기로 했다. 외환당국도 공식 통계와 보도자료 작성 시 기존 종가 환율을 계속 활용할 방침이다. 외시협은 향후 매매기준율 산정 방식도 글로벌 관행에 맞춰 거래량 가중평균 방식(MAR)에서 시간가중평균환율(TWAP) 방식으로 변경하는 방안을 논의했다. 시장 참가자들의 적응 기간을 고려해 외국환거래규정 개정 이후 1년의 유예기간을 두는 방안도 검토됐다. 외환당국은 이번 총회에서 수렴된 시장 참가자 의견을 바탕으로 오는 6월 중 매매기준율 변경 등을 포함한 외국환거래규정 개정을 추진할 계획이다. eoyn2@newspim.com 2026-05-31 12:00
기사 번역
결과물 출력을 준비하고 있어요.
종목 추적기

S&P 500 기업 중 기사 내용이 영향을 줄 종목 추적

결과물 출력을 준비하고 있어요.

긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
안다쇼핑
Top으로 이동