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[Tech 스토리] 게임 개발에 적용하던 AI 기술 강점은

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NC AI·크래프톤 '국가대표 AI' 정예팀 선정
게임에서 축적한 데이터로 멀티모달 AI 개발

기업들의 신기술 개발은 지속 가능한 경영의 핵심입니다. 이 순간에도 수많은 기업들은 신기술 개발에 여념이 없습니다. 기술의 진화는 결국 인간 삶을 바꿀 혁신적인 제품의 탄생을 의미합니다. 기술을 알면 우리 일상의 미래를 예측해 볼 수 있습니다. 각종 미디어에 등장하지만 독자들에게 아직은 낯선 기술 용어들. 그래서 뉴스핌에서는 'Tech 스토리'라는 고정 꼭지를 만들었습니다. 산업부 기자들이 기업들의 '힙(hip)한' 기술 이야기를 술술 풀어 독자들에게 전달합니다.

[서울=뉴스핌] 이성화 기자 = 정부가 추진하는 '독자 인공지능(AI) 파운데이션 모델' 프로젝트에 참여할 5개의 정예팀 가운데 국내 게임사 두 곳이 이름을 올렸습니다. 바로 엔씨소프트의 AI 전문기업 'NC AI'와 '크래프톤'입니다.

NC AI는 산학연 기업·기관과 수요기업을 포함해 총 54개 기관을 이끄는 NC AI 컨소시엄의 주관사로, 크래프톤은 SK텔레콤 컨소시엄의 참여사로 이번 국가대표 AI 개발 사업에 뛰어들었습니다.

[서울=뉴스핌] 이길동 기자 = 송상훈 과학기술정보통신부 정보통신정책실장이 지난 4일 서울 종로구 정부서울청사에서 독자 AI 파운데이션 모델 프로젝트 정예팀 선정 결과를 발표하고 있다. 2025.08.04 gdlee@newspim.com

독자 AI 파운데이션 모델 프로젝트는 한국형 AI 기초 모형을 개발하고 국내 AI 생태계를 확장해 궁극적으로는 글로벌 시장에서의 '소버린(주권) AI' 실현을 목표로 합니다. 기존 AI 모델이 특정 작업에만 최적화됐다면 AI 파운데이션 모델은 광범위한 데이터를 사전 학습해 다양한 작업에 두루 사용할 수 있도록 설계된 초거대 AI 모델을 의미합니다.

그래서 어느 한 기업의 힘으로 개발하기보다는 산업체와 대학, 연구기관 등이 뭉쳐 각 분야에서 글로벌 최고 수준의 AI 기술을 확보하는 것이 중요합니다.

게임산업은 유행에 민감하고 기술 혁신 속도가 빨라 꾸준히 개발하고 업데이트하지 않으면 이용자들의 외면을 받습니다. 국내 게임사들은 일찌감치 AI 기술을 게임 개발의 핵심 경쟁력으로 인식하고 내부 전담 조직을 꾸려 기술 개발에 힘써왔습니다. 또 AI 기술을 게임 개발에만 활용하지 않고 다양한 분야로 확장해 온 결과 이번 사업에 동참할 수 있었습니다.

엔씨소프트 내부 조직에서 AI 전문 자회사로…자체 개발 결실

NC AI는 국내에서 가장 오랜 기간 AI를 전담해 연구해 온 기업이라 자부합니다. 2011년 2월 엔씨소프트의 AI 태스크포스(TF)로 출발해 올해 2월 독립법인으로 분사했고 독립 6개월 만에 컨소시엄 주관사로 선정되며 14년간 쌓아온 내공을 보여줬습니다.

NC AI 바르코 비전 2.0 1.7B 모델의 경복궁 사진 시연 모습. [사진=NC AI]

대표 모델은 대형언어모델(LLM, Large Language Model) 바르코(VARCO)와 바르코 비전 2.0(VARCO Vision 2.0)입니다. 바르코는 NC AI가 자체 개발해 2023년 8월 공개한 LLM입니다. ▲텍스트나 이미지를 기반으로 3D 에셋(Asset)을 만드는 '3D' ▲AI 기반 편집 작업을 지원하는 '애니메이션' ▲대사와 음성 데이터를 기반으로 표정과 얼굴 움직임을 자동 생성하는 '싱크 페이스' ▲생성형 AI 기반 소리 생성·편집·변조·검색 서비스인 '사운드' ▲고품질 AI 보이스 생성 서비스 '보이스 라운지' ▲실시간 번역 시스템 '챗 트랜스' ▲게임 문체 번역 시스템 '미디어 트랜스' 등 다양한 바르코 모델을 다중접속역할수행게임(MMORPG) '리니지'와 '아이온' 등 엔씨소프트 게임에 적용하고 있습니다.

NC AI는 바르코를 개발해 업데이트나 업그레이드가 가능한 비전언어모델(VLM, Vision Language Model)로도 선보였습니다.

텍스트·이미지·오디오·영상 등 각종 데이터를 복합적으로 처리하는 '멀티모달' AI 모델인 바르코 비전 2.0은 복잡한 표나 차트를 효과적으로 처리할 수 있습니다. 140억(14B)과 17억(1.7B) 파라미터로 구성된 경량 멀티모달 모델로, 글로벌 동급 최고 수준 모델을 뛰어넘는 성능을 보이며 여러 벤치마크에서 최상위 성적을 기록했습니다. 이미 패션, 게임, 스마트시티, 제조 현장 등에서 실증을 마쳤고 스마트폰과 PC에서 실시간으로 처리할 수 있는 온디바이스 AI 환경까지 지원합니다.

딥러닝 본부에 투자…엔비디아·SKT 등 공동개발 기술 주목

크래프톤은 2021년부터 딥러닝과 AI의 성장 가능성에 주목해 연구와 투자를 본격화했습니다. 이듬해인 2022년 딥러닝 본부를 신설해 기술 개발과 전문 인력 확보에 주력했습니다. 국내 시총 1위 게임사답게 공격적인 투자를 단행했으며 현재까지 AI 누적 투자액은 1000억원이 넘습니다.

딥러닝 본부는 사내 업무 효율화를 위한 AI 기술과 게임에 직접 적용할 수 있는 딥러닝 기술을 동시에 개발합니다. 크래프톤 산하 크리에이티브 스튜디오 렐루게임즈는 딥러닝 기술을 이용한 재미있는 게임 개발에 주력해 지난해 음성인식을 이용한 시뮬레이션 게임 '마법소녀 루루핑', 챗GPT를 기반으로 플레이가 불가능한 캐릭터(NPC, Non Player Character)와 상호작용이 가능한 대화형 추리게임 '언커버 더 스모킹 건'을 출시한 바 있습니다.

크래프톤은 자체 개발에서 나아가 인생 시뮬레이션 게임 '인조이'에는 엔비디아와 공동 개발한 이용자와 상호작용할 수 있는 캐릭터(CPC, Co-Playable Character)를 도입해 기술력을 입증했습니다. CPC는 엔비디아 에이스 기술로 구축된 게임에 특화된 온디바이스 소형언어모델(SLM, Small Language Model)을 기반으로 한 새로운 개념의 AI 캐릭터로, 게임 플레이 과정에서 자율적 판단과 추론이 가능하고 이용자와 음성 및 텍스트로 실시간 소통할 수 있습니다.

지난 6월에는 LLM을 기반으로 AI 에이전트의 게임 수행 능력을 평가하는 벤치마크 '오락(Orak)'을 공개했습니다. 게임 환경에서 AI의 상황 인식과 판단, 행동 결정 과정을 정량적으로 분석할 수 있는 평가 체계로 엔비디아와 공동 개발한 CPC를 통해 축적한 AI 설계 경험을 반영했습니다.

크래프톤은 최근 SK텔레콤과 공동으로 개발한 70억(7B) 파라미터 규모의 추론 특화 언어 모델 3종도 선보였습니다. 수학 문제 해결과 코드 개발에 특화된 SLM이며 크래프톤이 독자적으로 개발한 오답 복기 학습 기법을 적용해 추론 정확도와 효율성을 동시에 높였습니다.

크래프톤 Orak 게임 AI 플레이 점수 순위표. [사진=크래프톤]

게임사들은 게임을 직접 만들고 이용자와 소통하면서 게임 내 텍스트, 이미지, 오디오, 영상 등 다양한 데이터를 축적해왔기 때문에 이를 바탕으로 한 멀티모달 AI 모델 개발에 유리하다는 평가를 받습니다.

정부는 각 정예팀이 개발·확보한 AI 파운데이션 모델 등을 기반으로 오는 12월 말 1차 단계평가를 거쳐 4개팀으로 압축합니다. 이후 6개월마다 1개팀씩 떨어지는 서바이벌 방식의 평가를 통해 2027년 최종 2개팀을 선발할 예정입니다.

평가 방식에는 정예팀이 개발한 서비스를 국민이 직접 체험할 수 있는 대국민 컨테스트와 전문가 평가 등이 논의되고 있습니다. 과연 어떤 팀이 최종적으로 살아남을지 관심을 가지고 지켜봐야겠습니다.  

shl22@newspim.com

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스페인, 아르헨 꺾고 월드컵 우승 [서울=뉴스핌] 박상욱 기자 = '무적함대' 스페인이 '축구의 신' 리오넬 메시를 울리며 세계 축구 정상을 탈환했다. 스페인은 20일(한국시간) 미국 뉴욕 뉴저지 스타디움에서 열린 2026 북중미 월드컵 결승전에서 연장 후반 1분에 터진 페란 토레스의 결승골로 아르헨티나를 1-0으로 꺾었다. 스페인은 2010 남아공 월드컵 이후 16년 만에 사상 두 번째 월드컵 우승을 달성하며 역대 7번째로 월드컵 2회 이상 우승국 반열에 올랐다. 반면 디펜딩 챔피언 아르헨티나는 타이틀 방어에 실패했다. 메시의 통산 6번째이자, 사실상 그의 월드컵 '라스트 댄스'도 눈물로 막을 내렸다. 스페인은 여자 월드컵(2023년 우승)과 남자 월드컵 우승 트로피를 모두 보유하는 최초의 국가가 됐다. 유럽의 역대 우승 횟수는 13회로 늘었다. 남미는 10회다. 스페인은 우승 상금 5000만 달러(약 745억원), 아르헨티나는 3300만 달러를 받는다. [이스트 러더퍼드 로이터=뉴스핌] 박상욱 기자=아르헨티나의 리오넬 메시가 20일(한국시간) 북중미 월드컵 결승 스페인과 아르헨티나의 경기 연장전에서 골을 허용하자 아쉬운 표정을 짓고있다. 2026.7.20 psoq1337@newspim.com 경기 초반부터 양 팀은 강력한 압박과 정교한 빌드업으로 맞붙었다. 전반 5분 스페인의 '19세 초신성' 라민 야말이 다니 올모와 패스를 주고받은 뒤 왼발 슈팅으로 포문을 열었으나 에밀리아노 마르티네스 골키퍼의 선방에 막혔다. 아르헨티나도 곧바로 메시의 배후 침투로 반격했으나, 우나이 시몬 골키퍼가 빠르게 뛰어나와 공을 걷어냈다. 이후 주도권은 서서히 스페인 쪽으로 넘어갔다. 스페인은 유기적인 패스 워크와 즉각적인 전방 압박으로 아르헨티나를 몰아붙였다. 아르헨티나는 전반 44분 핵심 수비수 리산드로 마르티네스가 허벅지 부상으로 쓰러져 니콜라스 오타멘디와 교체되는 악재까지 맞았다. 아르헨티나는 전반 동안 단 1개의 슈팅도 기록하지 못했다. [이스트 러더퍼드 로이터=뉴스핌] 박상욱 기자=아르헨티나 선수들이 20일(한국시간) 북중미 월드컵 결승 스페인과 아르헨티나의 경기 연장전에서 골을 허용하자 낙심하고 있다. 2026.7.20 psoq1337@newspim.com 월드컵 역사상 최초로 열린 대규모 하프타임 쇼에서는 마돈나에 이어 한국의 방탄소년단(BTS)이 등장해 인기곡 '다이너마이트'를 부르며 전 세계 팬들을 열광시켰다. 저스틴 비버와 샤키라의 공연까지 이어지며 축제 분위기를 고조시켰다. [이스트 러더퍼드 로이터=뉴스핌] 박상욱 기자=그룹 방탄소년단(BTS)가 20일(한국시간) 북중미 월드컵 결승 스페인과 아르헨티나의 경기 하프타임 쇼에서 공연을 펼치고 있다. 2026.7.20 psoq1337@newspim.com 후반전에도 스페인의 공세는 계속됐다. 아르헨티나는 후반 시작과 함께 미드필더 니코 곤살레스를 빼고 레안드로 파레데스를 투입하며 중원 싸움을 걸었다. 하지만 로드리를 중심으로 한 스페인의 정교한 빌드업을 제어하지 못했다. 스페인은 후반 17분 미켈 오야르사발과 파비안 루이스 대신 페란 토레스와 페드리를 투입해 공격을 강화했다. 후반 22분 야말의 크로스에 이은 토레스의 헤더와 후반 32분 파우 쿠바르시의 강력한 중거리 슈팅 등 결정적인 기회가 이어졌으나, 모두 아르헨티나의 마르티네스 골키퍼 선방에 걸렸다. [이스트 러더퍼드 로이터=뉴스핌] 박상욱 기자=스페인의 페란 토레스가 20일(한국시간) 북중미 월드컵 결승 스페인과 아르헨티나의 경기 연장전에서 결승골을 터뜨리고 환호하고 있다. 2026.7.20 psoq1337@newspim.com 정규시간 종료 직전 큰 변수가 발생했다. 후반 추가시간 아르헨티나의 핵심 미드필더 엔소 페르난데스가 쿠바르시에게 거친 반칙을 범해 경고 누적으로 퇴장당했다. 아르헨티나는 수적 열세에 처했다. 이어진 프리킥 상황에서 야말의 날카로운 슈팅마저 마르티네스 골키퍼가 몸을 날려 막아내며 경기는 0의 균형을 깨지 못한 채 연장전으로 돌입했다. 전·후반 90분 동안 슈팅 수 14대0이 말해주듯 스페인이 일방적으로 압도한 흐름이었다. 연장전에서도 스페인의 공세가 이어졌다. 연장 전반 6분 니코 윌리엄스가 골망을 흔들었으나, 앞선 과정에서 미켈 메리노의 반칙이 선언돼 득점이 취소됐다. 아르헨티나는 공격수 훌리안 알바레스를 빼고 수비수 마르코스 세네시를 투입하며 대놓고 승부차기를 노리는 수비 전략으로 버텼다. [이스트 러더퍼드 로이터=뉴스핌] 박상욱 기자=라민 야말 등 스페인 선수들이 20일(한국시간) 북중미 월드컵 결승 스페인과 아르헨티나의 경기 연장전에서 골을 넣은 페란 토레스를 끌어 안고 기뻐하고 있다. 2026.7.20 psoq1337@newspim.com 철통같던 아르헨티나의 방어벽은 연장 후반 시작과 동시에 무너졌다. 연장 후반 1분 페드로 포로가 오른쪽에서 길게 올린 크로스를 윌리엄스가 문전에서 헤더 백패스로 연결했다. 뒤에서 문전으로 쇄도하던 토레스가 이를 강력한 왼발 슈팅으로 연결해 아르헨티나 골문 상단을 꿰뚫었다. 대회 내내 이어진 마르티네스 골키퍼의 선방 쇼를 끝내는 한 방이었다. [이스트 러더퍼드 로이터=뉴스핌] 박상욱 기자=스페인 선수들이 20일(한국시간) 북중미 월드컵 결승 스페인과 아르헨티나의 경기 연장전에서 골을 넣은 페란 토레스와 기쁨을 나누고 있다. 2026.7.20 psoq1337@newspim.com [이스트 러더퍼드 로이터=뉴스핌] 박상욱 기자=아르헨티나를 꺾고 우승한 스페인의 로드리가 20일(한국시간) 월드컵 우승 트로피를 들어 올리며 동료들과 환호하고 있다. 도널드 트럼프 미국 대통령이 시상식에서 박수를 보내고 있다. 2026.7.20 psoq1337@newspim.com 실점한 아르헨티나는 뒤늦게 반격에 나섰다. 연장 후반 12분 메시가 페널티 박스 바깥에서 아르헨티나의 경기 첫 번째 슈팅을 날렸으나 메리노의 얼굴에 맞고 굴절됐다. 연장 후반 막판 코너킥 상황에서는 흘러나온 공을 줄리아노 시메오네가 페널티 박스 중앙에서 결정적인 오른발 슈팅으로 연결했으나 골대 위로 벗어났다. 수적 열세를 극복하지 못한 아르헨티나는 끝내 동점골을 터뜨리지 못했다. 이번 대회 월드컵 결승 무대에 오른 역대 최고령 필드 플레이어 기록을 메시가 39세 25일로 새로 썼다. 스웨덴의 군나르 그렌이 보유한 종전 기록 37세 241일을 경신했다. 야말은 쿠바르시(이상 19세)와 함께 20세 미만 월드컵 최다 7경기 출전 타이기록을 세웠다. 이 기록을 단독으로 보유했던 음바페와 동률이다. psoq1337@newspim.com 2026-07-20 07:14
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신진서, AI 카타고에 첫 패배 안기다 [서울=뉴스핌] 한지용 기자 = 세계 최강 프로기사 신진서 9단이 인공지능(AI) 카타고의 벽을 넘었다. 신진서는 19일 서울 중구 한국경제TV 스튜디오에서 열린 쎈수학·한경 기신전 2국에서 바둑 AI 카타고를 상대로 290수 만에 흑 4집 반 승리를 거뒀다. [서울=뉴스핌] 생성형 AI가 제작한 AI '카타고(KataGo)'와 신진서 9단 기신전(棋神戰) 3번기 일러스트. [그래픽:CHAT GPT] 이로써 신진서는 지난 17일 1국 패배를 설욕하고 승부를 1승 1패 원점으로 돌렸다. 최종 승자는 3국에서 가려진다. 이번 승리는 2점 접바둑으로 치러졌지만 의미가 작지 않다. 신진서는 현존 최고 성능의 바둑 AI로 평가받는 카타고를 공식 대국에서 꺾은 첫 프로기사가 됐다. 카타고는 그동안 프로기사들과의 연습 대국에서 2점 핸디캡을 주고도 압도적인 모습을 보여왔다. 3점으로 버티는 기사도 많지 않았고, 4점을 놓고도 패하는 사례가 있었다. 신진서는 이날 초반부터 두텁게 판을 짜며 자신이 준비한 흐름으로 대국을 끌고 갔다. 신진서는 160수까지 우세를 유지하며 안정적으로 판을 운영했다. 카타고는 중앙에서 전투를 걸며 반격을 시도했지만, 신진서는 침착하게 대응했다. 승부처에서도 흔들리지 않았다. 신진서는 192수와 194수로 카타고를 압박하며 다시 흐름을 가져왔다. 이후 카타고가 재차 중앙에서 변화를 만들었지만, 신진서는 자신의 구상을 지키며 끝내 리드를 내주지 않았다. 10년 전 이세돌 9단은 알파고와 호선 대국에서 역사적인 1승(4패)을 거뒀다. 이후 AI의 기력이 비약적으로 발전한 상황에서 나온 신진서의 2점 접바둑 승리도 인간 기사에게 의미 있는 성과로 평가된다. 신진서는 이번 대국 승리로 승리 수당 5000만원도 확보했다. 대국은 3번기로 진행되며, 신진서가 2승 이상을 거두면 부상으로 제네시스 G90을 받는다. football1229@newspim.com 2026-07-19 15:41
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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