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엔씨, 올해 '성장·혁신' 원년 선언...'아이온2' 흥행에 실적 반등 가시화

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김택진·박병무 공동대표 "새 핵심 IP 완성·기존 IP 확장"
증권가, 올해 영업이익 3천억대 회복 전망

[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 엔씨소프트가 올해를 '성장'과 '혁신'의 원년으로 선언한 가운데, 흥행 신작 '아이온2'와 '리니지 클래식'을 앞세워 실적 반등과 기업가치 정상화에 나선다. 증권가에서는 실적 회복의 가시성이 높아졌다는 평가가 이어지고 있다.

9일 메리츠증권과 유진투자증권은 이날 보고서를 통해 '아이온2'의 흥행 성과를 바탕으로 올해 엔씨소프트의 실적 회복 가능성이 높아졌다고 진단했다. 유진투자증권은 목표주가를 28만원으로 제시했고, 메리츠증권은 18만3천원을 제시했다.

김택진·박병무 엔씨소프트 공동대표는 앞서 신년사에서 2026년을 '성장과 혁신으로 새로운 변화를 만들어 나가는 해'로 규정했다. 성장 전략으로는 신규 핵심 IP의 완성도 고도화와 기존 IP의 가능성 확장을, 혁신 전략으로는 슈팅·서브컬처 등 장르 다변화와 모바일 캐주얼 사업 확대를 제시했다. 신규 IP와 레거시 IP를 동시에 활용하는 투트랙 전략을 통해 중장기 성장 기반을 넓히겠다는 구상이다.

김택진·박병무 공동대표는 "현재의 엔씨를 만들어 온 레거시 IP의 가능성을 계속 확장하겠다"며 "IP 라이프사이클을 더욱 확장하고, 지역과 플랫폼을 넓혀 새로운 방식으로 유저들과 다시 만나겠다. 스핀오프 게임, 외부 협업 등을 통해 우리가 쌓아온 자산을 미래의 성장으로 연결하겠다"고 강조했다.

엔씨소프트 판교 R&D센터. [사진=엔씨소프트]

또 "엔씨의 미래를 이끌 새로운 Core IP 완성에도 역량을 집중, 엔씨의 핵심 경쟁력이 담긴 신규 IP들을 유저들의 기대에 부응하는 완성도로 선보이겠다"며 "새로운 가능성을 지닌 영역으로 도전도 이어가 지속적인 퍼블리싱 투자와 함께 슈팅, 액션 RPG 등 다양한 장르의 클러스터 확충을 지속, 모바일 캐주얼 사업부서도 신성장동력으로 자리매김하겠다"고 덧붙였다.

◆ '아이온2' 흥행으로 성장 전략 가시화…'리니지 클래식'까지 가세

올해 엔씨소프트 성장 전략의 중심은 지난해 11월 출시한 MMORPG 아이온2다. 엔씨소프트에 따르면 아이온2는 서비스 46일째인 올해 지난 3일 기준 누적 매출 1천억원을 기록했으며, 같은 기간 멤버십을 구매한 캐릭터 수는 100만개를 넘어섰다.

증권가에서는 아이온2의 초기 성과를 흥행 성공으로 평가하고 있다. 일간 활성 이용자 수가 약 150만명 수준으로 추정되는 가운데, 출시 3주 누적 결제액은 약 1천억원을 기록한 것으로 분석된다. 특히 PC 플랫폼 비중은 80% 이상으로 높아 모바일 앱마켓 수수료 부담이 낮은 구조에서 엔씨소프트의 이익 구조가 개선되는 효과가 나타날 것으로 보고 있다.

실제로 이 같은 성과는 주가에도 긍정적으로 작용하고 있다. 엔씨소프트 주가는 지난해 아이온2 출시 직후 서버 장애와 과금 구조(BM)에 대한 이용자 반발로 한 차례 하락했으나, 지난해 12월 들어서는 아이온2의 일간 활성 이용자 수가 유지되면서 하락세가 멈췄으며, 이후 주가는 22만원대를 회복했다.

PC방 점유율 지표 역시 아이온2는 출시 직후 PC방 점유율이 5%대 중반까지 상승한 뒤 지난달 초 일시적으로 3%대까지 조정됐으나, 이후에는 4.0~4.5% 수준에서 비교적 안정적인 흐름을 이어가고 있다.

엔씨소프트 '아이온2'. [사진=엔씨소프트]

엔씨소프트는 아이온2가 단기 흥행 여부를 넘어 라이브 서비스의 지속성을 시험받는 국면에 들어섰다고 판단, 오는 21일 시즌2 업데이트를 통해 신규 PvE 콘텐츠와 PvP 시스템을 선보일 예정이다. 회사는 다양한 도전형 콘텐츠 추가를 통해 이용자 체류 시간과 참여도를 높이겠다는 계획을 밝혔다.

엔씨소프트 관계자는 "아이온2는 월정액 형식의 구독형 멤버십과 의상, 무기, 날개 등 치장형 외형 상품을 중심으로 긍정적인 매출 성과를 기록했다"며 "또한 리텐션(이용자 유지율)이 80%를 넘어설 정도로 안정적인 서비스를 이어가고 있다. 이와 같은 지표는 이용자 친화적인 비즈니스 모델을 중심으로 달성했다는 점에서 의미가 있다"고 설명했다.

엔씨소프트의 올해 또 다른 성장 동력은 레거시 IP인 리니지를 기반으로 완성한 '리니지 클래식'이다. 회사는 다음 달 7일 한국과 대만에서 사전 무료 서비스를 개시, 오는 2월 11일부터 월정액 2만9천700원의 유료 서비스로 전환할 예정이다.

증권가에서는 아이온2와 리니지 클래식이 상호 보완적인 역할을 할 것으로 보고 있다. 아이온2가 비교적 저과금 구조로 이용자 기반을 넓히는 역할을 한다면, 리니지 클래식은 월정액 기반 모델을 통해 평균 결제 금액(ARPU)을 보완할 수 있다는 분석이다. 이에 따라 단기 실적 변동성을 완화하는 완충 장치로 작용할 수 있다는 평가도 나온다.

리니지 클래식은 1998년부터 서비스 중인 리니지의 2000년대 초반 버전을 구현한 PC 게임이다. 이 게임은 ▲군주·기사·요정·마법사 등 4종 클래스 ▲말하는 섬·용의 계곡·기란 지역까지 오픈된 초기 콘텐츠 ▲기존 리니지 이용자에게 익숙한 인터페이스 등을 특징으로, 엔씨소프트는 원작의 핵심 콘텐츠를 중심으로 서비스를 시작하는 한편, 과거에 다뤄지지 않았던 스토리와 리니지 클래식만의 오리지널 콘텐츠도 순차적으로 선보일 계획이다.

엔씨소프트 '리니지 클래식'. [사진=엔씨소프트]

◆ 올해 영업이익 3천억원대 전망...관건은 비MMO 성과

엔씨소프트의 전략은 증권사들이 예측한 실적 전망에서도 흐름이 확인된다. 증권정보업체 에프앤가이드에 따르면 엔씨소프트는 지난해(2025년) 연간 실적으로 흑자 전환에 성공할 것으로 보인다. 에프앤가이드가 집계한 엔씨소프트의 2025년 실적 컨센서스(증권사 전망치 평균)는 매출 1조5천472억원, 영업이익 284억원, 당기순이익 3295억원에 달한다.

이는 지난 2024년 연간 실적인 매출 1조5천781억원, 영업손실 1천92억원, 당기순이익 941억원을 크게 웃도는 수준으로, 매출액 규모는 변화가 크지 않지만, 아이온2 출시 효과와 비용 구조 개선이 반영되며 손익 구조가 개선될 것으로 전망된다.

증권가는 올해 엔씨소프트의 실적이 정상화할 것으로 기대하고 있다. 에프앤가이드 기준 엔씨소프트의 2026년 실적 컨센서스는 매출 2조96억원, 영업이익 3천433억원, 당기순이익 3180억원에 달한다. 특히 영업이익률은 약 17% 수준으로, 역대급 실적을 달성했던 기간에 근접한 수치다. 아이온2의 안정적인 매출 기여와 리니지 클래식의 실적 보완, 자체 결제 확대 효과가 반영된 전망이다.

다만 일각에서는 기업가치 재평가의 폭은 비MMO 장르 성과에 따라 달라질 수 있다는 분석도 나온다. 증권사들은 아이온2를 통해 MMO 사업의 안정성은 확인됐지만, 중장기적으로는 슈팅·서브컬처·캐주얼 등 비MMO 영역에서의 성과가 이를 입증해야 한다는 의견이다.

이효진 메리츠증권 연구원은 "아직 성공하지 못했던 비MMO 장르에 해당되어 퍼블리싱의 성과는 보수적으로 바라본다"며 "현 주가는 이익 정상화를 반영했으며 업사이드는 비MMO 성공 등 추가 포인트 증명이 필요해 보인다"고 전했다.

김택진·박병무 엔씨소프트 공동대표. [사진=엔씨소프트]

엔씨소프트는 이에 대해 자체 개발 신작과 퍼블리싱 타이틀을 병행해 장르 클러스터를 확장 중으로 '리밋 제로 브레이커스', '타임 테이커즈' 등 신작 출시와 함께, 모바일 캐주얼 분야에서도 테크 플랫폼 확보와 개발사 인수를 통해 사업을 본격화해 성과를 입증한다는 계획이다.

구체적으로 아이온2는 올해 하반기 북미·유럽 등 글로벌 시장에 출시, 글로벌 인기 IP '호라이즌'을 기반으로 개발 중인 차세대 MMORPG '호라이즌 스틸 프론티어스'와 기존 IP를 활용한 스핀오프 타이틀을 순차적으로 선보일 계획이다. 또한, 비MMO 장르에서는 PC·콘솔 기반 신작을 글로벌 시장에 순차 출시, 모바일 캐주얼 사업 역시 올해부터 사업을 본격화한다는 방침이다.

엔씨소프트 관계자는 "올해는 퍼블리싱 사업을 확장하며 다양한 장르의 신규 IP를 선보인다. 아이온2 글로벌 출시, 리니지 모바일 시리즈의 지역 확장도 추진하고 있어 새로운 도약을 기대하고 있다"며 "최근 발표한 바와 같이 모바일 캐주얼 생태계 구축을 목표로 테크 플랫폼을 확보했고, 유의미한 규모의 개발사들을 인수해 모바일 캐주얼 게임 사업을 본격화할 예정"이라고 전했다.

dconnect@newspim.com 

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[단독] 'Z플립8'에 주름 개선 신기술 뺐다 [서울=뉴스핌] 김정인 기자 = 삼성전자가 폴더블폰의 고질적인 화면 주름을 줄이기 위해 '플렉스 티타늄'을 도입했지만, 접힘부 굴곡과 단차에 대한 소비자 불만이 이어져 온 갤럭시 Z플립8은 제외됐다. 고급 기술을 상위 제품에 먼저 적용해 제품 간 차별화를 두는 전략은 기존에도 활용해 왔다. 다만 화면 주름 개선은 새로운 편의 기능을 추가하는 것과 달리 폴더블폰의 기본 사용감과 완성도에 직결된다는 점에서 이번 선별 적용의 배경에 관심이 쏠린다. 업계에서는 폴드와 플립의 서로 다른 패널 구조와 접힘 방향, 별도 설계·내구성 시험, 양산 검증 과정이 영향을 미친 것으로 보고 있다. 전작 기준 폴드7이 플립7보다 출고가가 약 89만원 높아 신기술 비용을 상대적으로 흡수하기 수월하다는 점에서 원가 부담 가능성도 거론됐지만, 삼성 측은 직접적인 이유는 아니라는 입장이다. ◆ 같은 폴더블이지만 구조는 달라 16일 업계에서는 플렉스 티타늄이 플립8에 적용되지 않은 이유로 폴드와 플립의 서로 다른 디스플레이 구조를 꼽고 있다. 플렉스 티타늄은 기존 부품의 소재만 바꾸는 기술이 아니다. 유기발광다이오드(OLED) 패널 아래에 티타늄 합금 필름을 넣고, 디스플레이 모듈을 받치는 플레이트에도 티타늄을 적용하는 새로운 적층 구조다. [AI 인포그래픽=김정인 기자] 티타늄 플레이트에는 화면을 반복해서 접고 펼칠 수 있도록 미세한 구멍을 촘촘하게 가공한다. 구멍의 크기와 간격, 배열은 패널이 접힐 때 받는 힘과 접힘 반경에 맞춰 설계해야 한다. 폴드는 화면을 세로 방향으로 접지만 플립은 가로 방향으로 접는다. 화면 크기와 비율, 접힘부위 길이, 힌지 구조와 내부 부품 배치도 서로 다르다. 폴드용으로 설계한 티타늄 플레이트와 미세 홀 구조를 단순히 줄여 플립에 그대로 적용하기 어려운 이유다. 업계에서는 플립에 같은 기술을 넣으려면 제품 형태에 맞춘 구조 설계와 내구성 시험, 양산 검증을 별도로 거쳐야 할 것으로 본다. 플립형 제품에 기술을 적용할 수 없다는 의미라기보다 이번 세대에서는 폴드용 구조의 개발과 양산 적용이 먼저 이뤄졌다는 분석이다. ◆ 원가보다 별도 설계·검증에 무게 플립8 미적용 배경으로 원가 부담 가능성도 거론됐다. 전작 기준 갤럭시 Z폴드7의 국내 출고가는 256GB 모델이 237만9300원으로, 148만5000원인 Z플립7보다 89만4300원 높았다. 업계에서는 상대적으로 가격대가 높은 폴드가 신기술 적용에 따른 부품비와 공정비 부담을 흡수하기 수월했을 가능성을 제기한다. 다만 삼성 측은 원가가 플렉스 티타늄 적용 모델을 가른 직접적인 배경은 아니라는 입장인 것으로 전해졌다. 삼성전자가 지난해 출시한 갤럭시 Z폴드7. [사진=뉴스핌DB] 수율도 변수로 꼽힌다. 새로운 적층 구조를 적용하려면 티타늄 필름과 플레이트, 접착층이 일정한 품질로 결합돼야 한다. 패널 크기와 접힘 방향이 달라지면 제조 공정과 검사 기준도 다시 맞춰야 한다. 업계에서는 폴드8에서 양산성과 내구성을 먼저 확인한 뒤 플립형 제품으로 확대하는 방식이 생산 부담을 줄일 수 있다고 본다. 차기 플립 모델의 적용 여부와 시기는 아직 정해지지 않은 것으로 알려졌다. ◆ 판매 비중 커진 폴드에 우선 적용 폴드의 넓은 화면도 신기술 우선 적용 배경으로 꼽힌다. 폴드는 펼친 상태에서 영상과 문서, 여러 애플리케이션을 동시에 사용하는 제품이기 때문에 화면 평탄도가 제품 완성도에 미치는 영향이 크다. 접힘부위가 길고 디스플레이 면적도 넓어 화면 전체를 균일하게 받쳐주는 하부 지지 구조도 중요하다. 삼성전자는 강성이 높은 티타늄 합금 필름과 플레이트를 함께 적용해 화면 주름과 내구성, 제품 두께를 개선했다고 설명했다. 최근 폴드의 판매 비중이 커진 점도 눈에 띈다. 지난해 국내 사전판매에서 갤럭시 Z폴드7과 Z플립7은 총 104만대가 판매됐다. 이 가운데 폴드7이 60%, 플립7이 40%를 차지했다. 삼성전자가 2019년 폴더블폰을 처음 출시한 이후 국내 사전판매에서 폴드가 플립을 앞선 것은 처음이었다. 얇고 가벼워진 폴드7의 판매가 늘어난 가운데 차세대 디스플레이 기술도 폴드8에 먼저 적용된 셈이다. ◆ 소비자 불만 남은 플립…차기 모델 주목 플립8이 신기술 적용 대상에서 제외되면서 소비자들이 체감해 온 문제를 고가 폴드 제품부터 개선한다는 비판은 피하기 어렵게 됐다. 플립은 접었을 때 크기가 작고 휴대가 편리해 폴더블폰 대중화를 이끈 제품이다. 하지만 사용 기간이 길어질수록 화면 중앙의 접힘부위가 평평하게 유지되지 않고 굴곡이 도드라진다는 불만이 이어져 왔다. 화면을 위아래로 넘길 때 손가락에 단차가 느껴지거나 접힌 부분이 살짝 솟아오른 듯한 이질감이 생기고, 밝은 곳에서는 접힘 자국이 더 선명하게 보여 사용감을 떨어뜨린다는 지적이다. 폴드8에서 플렉스 티타늄의 양산성과 실제 주름 개선 효과가 확인되면 플립형 제품에 맞춘 구조를 별도로 개발해 차기 제품으로 확대할 가능성이 있다. 다만 플립용 설계와 시험이 추가로 필요한 만큼 내년 출시 제품에 곧바로 적용된다고 단정하기는 이르다. 삼성전자가 지난해 출시한 갤럭시 Z플립7. [사진=삼성전자] ◆ 폴더블로 확대되지 않은 프라이버시 기능 갤럭시 S26 시리즈에서 처음 선보인 프라이버시 디스플레이는 차세대 폴더블 라인업으로 이어지지 않았다. 폴드8과 플립8 모두 적용 대상에서 빠졌다. 프라이버시 디스플레이는 사용자가 지정한 상황에서 화면의 시야각을 좁혀 옆 사람에게 내용이 잘 보이지 않도록 하는 기술이다. 비밀번호를 입력하거나 금융 서비스를 이용하는 등 민감한 정보를 다룰 때 화면 노출을 줄이는 데 초점을 맞췄다. 폴드는 화면을 펼쳐 문서나 메시지, 여러 애플리케이션을 동시에 사용하는 경우가 많아 주변에서 화면을 볼 수 있는 범위도 넓어진다. 이 때문에 프라이버시 디스플레이가 폴더블의 대화면 활용성을 보완할 기능으로 꼽혔지만 이번 신제품에는 반영되지 않았다. 삼성전자가 해당 기술을 향후 폴더블 제품군까지 확대할지는 아직 확인되지 않았다. 차기 제품에서 적용 범위가 넓어질지 주목된다. kji01@newspim.com 2026-07-16 11:37
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'육해공 통합' 4년제 사관학교 대전 자운대에 세운다 [서울=뉴스핌] 오동룡 군사방산전문기자 = 국방부가 16일 '국방교육 대개혁'을 표방하며 육·해·공군 사관학교를 대전 자운대 일대에 통합하는 '국군사관학교 창설 기본계획'을 공식 발표했다. 미래 안보환경 변화와 전시작전통제권(전작권) 회복 이후 한미연합방위체제를 이끌 장교를 양성하기 위해, 기존 각 군 사관학교를 "최고 수준의 첨단 통합 사관학교"로 재편하겠다는 구상이다. 국방부는 이번 계획을 "국방교육 대개혁의 첫걸음이자, 사관학교 교육체계 전반을 재설계하는 도약적 혁신"이라고 규정했다. 안규백 국방부장관이 지난 2월 20일 오전 충남 계룡대 대연병장에서 열린 육·해·공군 사관학교 통합임관식에서 축사를 하고 있다. [사진=국방부 제공] 2026.07.16 gomsi@newspim.com 국방부는 문제 인식의 출발점으로 "지금 변화하지 않으면 미래는 없다"고 규정하며, "각 군 사관학교 병립 체계가 자원 중복과 분산투자를 초래하는 구조적 비효율을 낳고 있다"고 진단했다. 현행 육·해·공군 사관학교는 각각 약 700~1000명 규모로 일반 종합대학 단과대 수준에 불과하지만, 총 2900여 명의 생도를 양성하기 위해 3명의 3성 장군을 포함한 7명의 장성, 약 3000여 명의 지원 인력을 유지하고 있어 "규모 대비 지휘·지원 구조가 비대하다"는 것이 국방부 판단이다. 국방부는 또한 "전쟁 양상이 지·해·공을 넘어 우주, 사이버, 전자기스펙트럼 등 '다영역 통제 능력'을 요구하는 시대로 급변하고 있는데도, 사관학교 교육체계는 여전히 군종별로 분절된 구조에 머물러 있다"고 지적했다. 새로 출범할 국군사관학교는 대전 자운대 지역에 통합 신설되며, KAIST와 국방과학연구소(ADD), 항공우주연구원, 천문연구원, 전자통신연구원, 원자력연구원 등 주요 연구기관이 밀집한 과학기술 클러스터와 연계된 '스마트캠퍼스'로 설계된다. 국군사관학교 예상 조감도. [그래픽=국방부 제공] 2026.07.16 gomsi@newspim.com 국방부는 "분산·노후화된 기존 육·해·공군 사관학교 시설을 하나로 모아 과감한 집중투자를 단행, 규모의 경제가 실현된 세계 최고 수준의 통합 교육 플랫폼을 만들겠다"고 밝혔다. 교육과정은 우주·사이버·전자기스펙트럼을 포함한 AI 기반 전영역 작전을 주도할 수 있는 각 군 특성화 교육과, 전작권 회복 이후 한미 장병을 주도할 수 있는 국제 감각·소양 함양 과정으로 재설계된다. 국방부는 "현재 약 24% 수준인 사관학교 민간교수 비율을 점차 50% 이상으로 끌어올리고, 국립대학 수준 처우를 보장해 최고 석학이 장교 양성 일선에 참여하도록 하겠다"고 밝혔다. 통합 국군사관학교를 중심으로 간호사관학교, 첨단사관학교, 학군·학사장교 과정 등 다양한 교육 코스를 수용하는 '국방교육 허브'로 장기 발전시키고, 상징성이 큰 기존 사관학교 시설과 기념공간은 보존·활용 방안을 병행 마련한다는 계획이다. 국방부는 "전작권 회복 이후 한미연합방위체제를 이끌 주역을 길러내는 세계적 수준 첨단 사관학교로 도약하겠다"며 "국민 의견을 적극 수렴하는 열린 절차로 국방교육 대개혁을 추진하겠다"고 덧붙였다. gomsi@newspim.com 2026-07-16 10:12
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
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