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[지스타 2015] "또다시 격돌"..게임양강 넥슨 vs 엔씨소프트 흥행 성적은

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넥슨, 역대 최대 규모에 계열사 총출동..엔씨는 다양한 볼거리로 맞불

[뉴스핌=이수호 기자] '게임양강' 넥슨과 엔씨소프트가 국내 최대 게임축제 지스타에서도 치열한 경쟁을 이어가고 있다.

지난해 '리니지이터널' 등 대규모 신작을 통해 시연장을 꾸민 엔씨소프트는 올해 출품하는 게임이 MXM 한종에 그치면서 상대적으로 볼거리가 크게 줄었다는 평가다. 다만 이 같은 단점을 메우기 위해 전시형 부스를 대폭 늘려 엔씨소프트 자체의 IP(지적재산권) 홍보에 주력했다.

반면 넥슨은 전시 형식으로 나섰던 작년과 달리 총 300부스에 대규모 시연장을 설치해 관람객들의 눈과 귀를 모두 잡았다. '넥스타'라 불릴 만큼 넥슨의 의존도가 그 어느 때 높다는 것이 업계 관계자들의 중론이다.

이날 지스타 현장을 찾은 업계 관계자는 "이번 지스타가 넥스타라고 불릴 정도로 거의 모든 관람객들이 넥슨 행사장에 밀집한 상황"이라며 "작년과 달리, 관람객들의 출입 통제도 원활하게 이뤄지는 등 넥슨이 세밀한 부분까지 신경을 쓴 것 같다"고 설명했다.

                               넥슨 부스를 가득 메운 인파들 <사진 = 이수호 기자>
◆ 올해 지스타 흥행 요인은 오로지 '넥슨'..PC·모바일 체험기기만 400대

넥슨은 올해 지스타를 '넥스타'라 부를 정도로 역대 최대 규모인 300부스(전체 1/4 규모)를 진열했다. 넥슨코리아를 비롯해 네오플, 넥슨지티, 엔도어즈 등 넥슨의 주요 계열사들이 모두 총출동했다.

크게 140부스 규모의 'PC온라인게임존'과 100부스의 '모바일게임존', 60부스의 '팬 파크' 등 3개의 공간으로 구성했다. 또 야외부스에는 3개의 '스페셜 부스'가 마련됐다.

PC온라인게임존에는 총 227대의 시연 PC가 준비됐고 '하이퍼유니버스'와 '아르피엘', '트리 오브 세이비어', '서든어택2' 등 하반기 출시 예정인 넥슨의 PC 온라인 게임 신작 7종을 체험할 수 있다. 모바일 기기도 태블릿 160대·스마트폰 56대 등 총 216대나 준비돼 넥슨 부스 전체를 거대한 놀이터로 꾸몄다는 평가다. 실제 넥슨의 올해 지스타 콘셉트는 '놀이터(Playground)'다.

부스 규모면에서도 넥슨은 다른 기업들을 압도했다. 현장에서 만난 업체 관계자들 대부분이 혀를 내두를 정도로 경쟁 자체가 불가능하다는 평이다. 실제 넥슨 부스에만 최소 2시간 가까이 줄을 서야할 정도로 수 많은 인파가 몰려 들었다. 다른 부스들이 30분~1시간 정도의 대기시간만 필요할 정도로 인파의 밀집도가 확연히 차이가 났다.

이날 지스타 현장에서 만난 박지원 넥슨코리아 대표는 "이번에 나온 작품들 모두를 기대하고 있다"라며  "올해는 시연존을 중심으로 채워봤는데, 매년 지스타 관람객 줄고 있고 오늘이 또 수능이라 사실 얼마나 많은 관람객들이 올 지 모르겠다"고 말했다. 
 

                                                      <사진 = 이수호 기자>
◆ 엔씨소프트 전면에 내세운 신작 'MXM'…시연 부족은 아쉬움

엔씨소프트는 이번 행사에 슈팅액션게임인 MXM을 전면에 내세웠다. 엔씨소프트의 부스를 방문한 관람객들은 직접 MXM게임을 체험하고 IP(지적재산권)을 활용한 대형 피규어, 웹툰, 뮤직비디오 등 문화 콘텐츠를 체험할 수 있다.

특히 엔씨소프트 부스의 'Free-Play Zone'에서는 MXM 콘텐츠를 직접 체험해 볼 수 있다. 6인 1그룹으로 개인전 모드를 플레이 하거나 2인 또는 3인 그룹으로 구성해 플레이가 가능하다.

다만 작년과 달리 게임존에 설치된 PC가 40여대에 불과해 상대적으로 부족하다는 느낌은 지울 수 없었다. MXM 자체로만 100부스를 채워 단일게임 사상 가장 큰 규모를 자랑했지만 체험존과 영상관 등을 갖췄던 지난해에 비해 볼거리 면에서도 크게 부족했다는 시각이 우세하다.

                                                       <사진 = 이수호 기자>
이는 결국 경쟁사들과 달리, 다양한 신작 라인업을 공개하지 못했기 때문이다. 이때문에 엔씨소프트의 골수팬들 또한 체험거리가 부족한 점을 아쉬워했다. 지난해에도 현장을 찾았다는 한 관람객은 "지난해에 비해 엔씨소프트의 체험 부스가 부족해 아쉬움이 크다"고 말했다.

이에 엔씨소프트는 부족한 시연 부스를 채우기 위해 IP에 대한 새로운 해석이라는 새로운 슬로건을 내걸고 체험과 전시 부스를 대폭 늘렸다. 또한 지스타2015 기간 중 1일 2회(11시~12시, 15시~16시)로 이벤트 매치도 예정됐다. 1,2차 베타 테스트를 통해 선별된 테스터들로 구성된 아마추어 게임단과 MXM 개발자들이 MXM의 핵심 컨텐트인 '티탄의 유적' 대회도 함께 진행된다.

한편 엔씨소프트는 온라인게임 e 스포츠 대회도 준비했다. 블레이드 앤 소울의 세계 대회인 '블소 토너먼트 2015 월드 챔피언십'을 오는 13일과 14일 부산 영화의전당 야외 특설무대에서 진행한다.



[뉴스핌 Newspim] 이수호 기자 (lsh5998688@newspim.com)

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'육해공 통합' 4년제 사관학교 대전 자운대에 세운다 [서울=뉴스핌] 오동룡 군사방산전문기자 = 국방부가 16일 '국방교육 대개혁'을 표방하며 육·해·공군 사관학교를 대전 자운대 일대에 통합하는 '국군사관학교 창설 기본계획'을 공식 발표했다. 미래 안보환경 변화와 전시작전통제권(전작권) 회복 이후 한미연합방위체제를 이끌 장교를 양성하기 위해, 기존 각 군 사관학교를 "최고 수준의 첨단 통합 사관학교"로 재편하겠다는 구상이다. 국방부는 이번 계획을 "국방교육 대개혁의 첫걸음이자, 사관학교 교육체계 전반을 재설계하는 도약적 혁신"이라고 규정했다. 안규백 국방부장관이 지난 2월 20일 오전 충남 계룡대 대연병장에서 열린 육·해·공군 사관학교 통합임관식에서 축사를 하고 있다. [사진=국방부 제공] 2026.07.16 gomsi@newspim.com 국방부는 문제 인식의 출발점으로 "지금 변화하지 않으면 미래는 없다"고 규정하며, "각 군 사관학교 병립 체계가 자원 중복과 분산투자를 초래하는 구조적 비효율을 낳고 있다"고 진단했다. 현행 육·해·공군 사관학교는 각각 약 700~1000명 규모로 일반 종합대학 단과대 수준에 불과하지만, 총 2900여 명의 생도를 양성하기 위해 3명의 3성 장군을 포함한 7명의 장성, 약 3000여 명의 지원 인력을 유지하고 있어 "규모 대비 지휘·지원 구조가 비대하다"는 것이 국방부 판단이다. 국방부는 또한 "전쟁 양상이 지·해·공을 넘어 우주, 사이버, 전자기스펙트럼 등 '다영역 통제 능력'을 요구하는 시대로 급변하고 있는데도, 사관학교 교육체계는 여전히 군종별로 분절된 구조에 머물러 있다"고 지적했다. 새로 출범할 국군사관학교는 대전 자운대 지역에 통합 신설되며, KAIST와 국방과학연구소(ADD), 항공우주연구원, 천문연구원, 전자통신연구원, 원자력연구원 등 주요 연구기관이 밀집한 과학기술 클러스터와 연계된 '스마트캠퍼스'로 설계된다. 국군사관학교 예상 조감도. [그래픽=국방부 제공] 2026.07.16 gomsi@newspim.com 국방부는 "분산·노후화된 기존 육·해·공군 사관학교 시설을 하나로 모아 과감한 집중투자를 단행, 규모의 경제가 실현된 세계 최고 수준의 통합 교육 플랫폼을 만들겠다"고 밝혔다. 교육과정은 우주·사이버·전자기스펙트럼을 포함한 AI 기반 전영역 작전을 주도할 수 있는 각 군 특성화 교육과, 전작권 회복 이후 한미 장병을 주도할 수 있는 국제 감각·소양 함양 과정으로 재설계된다. 국방부는 "현재 약 24% 수준인 사관학교 민간교수 비율을 점차 50% 이상으로 끌어올리고, 국립대학 수준 처우를 보장해 최고 석학이 장교 양성 일선에 참여하도록 하겠다"고 밝혔다. 통합 국군사관학교를 중심으로 간호사관학교, 첨단사관학교, 학군·학사장교 과정 등 다양한 교육 코스를 수용하는 '국방교육 허브'로 장기 발전시키고, 상징성이 큰 기존 사관학교 시설과 기념공간은 보존·활용 방안을 병행 마련한다는 계획이다. 국방부는 "전작권 회복 이후 한미연합방위체제를 이끌 주역을 길러내는 세계적 수준 첨단 사관학교로 도약하겠다"며 "국민 의견을 적극 수렴하는 열린 절차로 국방교육 대개혁을 추진하겠다"고 덧붙였다. gomsi@newspim.com 2026-07-16 10:12
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
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